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主题:【原创】游戏很热,写个关于中国网游的帖子 -- 大哈哈儿

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家园 我觉得楼主老兄像是个不玩游戏的网游从业者

大概就是游戏行业里负责销售啊市场啊这些方向的吧。因为楼主着眼点都在市场那边,没有涉及到游戏自身的特性。

网游无非是游戏公司把因为盗版而损失的钱用必须在线玩这招捞回来,与此同时不可避免地要想方设法取得拖延时间与用户厌倦之间的一个平衡点,因此从根上它只能是RPG游戏。社会责任不社会责任,没有互联网的时代通宵打游戏的多得很。有了互联网之后,真正的网游鼻祖得算是MUD,当年玩MUD疯狂的人一点不比如今的孩子们逊色。

照我看,传奇是垃圾,征途是垃圾中的垃圾,网易的几个西游也实在说不上算好,它新出的天下2是一款企图突破而无力的失败之作。至于为什么这些垃圾居然大获成功,我不想得罪人,我只能说,我国城镇居民的口味还很不挑食。

目前我有个预测,网游市场会逐渐畏缩,5年内一定会出现新的(也许是更健康的)娱乐方式,并最终取而代之。就像十几年前孩子们玩walkman如今孩子们玩手机,至于是什么来取代,大概会是4G或者wimax下的个人移动娱乐终端吧,便携式的东西打游戏是很不爽的,孩子们也就是听听歌看看电视交交异性朋友吧。如果哪位看了我的这帖子立志从中分一杯羹,它年功成之时别忘了分我2块钱。

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