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主题:【原创】东北扑克牌游戏简介 -- 北河
(三)二百五
选手数:3~5。理论上说,2至6人都是可以的,但人数太多或太少都会造成游戏合理性和趣味性的降低。理想情况选手数为4。
扑克牌用具:一副标准扑克牌,共54张。
基本思路和理念:类似麻将等游戏,基本情况为每轮从牌库中抓一张牌,然后打出一张牌。
【胜负判定】
每位选手计算个人积分。当任何选手的总积分超过250分时,游戏结束。超过250分的选手,为竞技的负者,被美其名曰“二百五”。这也是该游戏名称的来源。
当然,也可以根据情况对规则进行变化,比如在任何轮次后比较积分值,按从小到大的顺序排出选手最终名次。
【基本名词解释】
亮牌区:在牌桌上,除了中间部分放置牌库和废牌外,每位选手的身前被划出一块固定区域,称该选手的亮牌区。用以游戏中亮牌。
亮七:在这个游戏中,7牌是特殊的,不可以被打出。任何选手可以选择亮出手牌中的7,置于自己的亮牌区。
串子:三张同值牌(7除外)。任何选手可以选择亮出手牌中的串子,置于自己的亮牌区。
王牌:大王和小王。不可以被打出。可用以在有人亮出7后,代替任何其他牌(7除外)贴出。
黑帮:被已用王牌代替的牌。
算帐:当某位选手的手牌总分值等于或者小于5分的时候,在有7牌被亮出的前提下,有权选择在轮到自己出牌时宣布“算帐”。此时,该轮次结束,各选手累计自己手牌的分数,作为自己本轮次积分。
【分值大小】
选手的积分,由各轮次中的积分累加而成。在任一轮次结束后,分值被累计。单张牌的分值如下:
2,3,4,5,6,8,9,10:分值就是各自牌面的数字;
J:11分;
Q:12分;
K:13分;
A:1分;
7:15分;
王牌:30分;
黑帮:30分。
【出牌】
在游戏开始,除庄家外,每人抓6张牌,而庄家抓7张牌。
如果庄家首轮不选择算帐,则应打出一张牌。此后按照逆时针方向轮转。任何选手如果不选择算帐,则从牌库中抓一张牌,然后再打出一张牌。直到有人算帐,该轮次结束为止。如果牌库的牌被用完,仍然没有任何人算帐,则在抓到最后一张牌的选手打出牌后,所有选手累加当时手牌的总分数,作为自己该轮次的积分。
算帐的选手,成为下一轮次中的庄家。如果没有选手算帐,本轮次的庄家即为下一轮次的庄家。首轮次的庄家,由抽签决定。
【手牌缩减方式】
显然,如果手牌不被以某种方式扣除,是不可能有人的总积分不大于5分而选择算帐的。减少自己的手牌分数,有以下诸多方法。然而值得注意的是,所有这些方法,对任何选手来说,必须在轮到自己出牌时,在抓牌之前进行。而一旦抓牌,接下来只能打出一张牌而不能进行其他任何缩减动作。缩减下来的牌,被置于亮牌区。亮牌区的任何牌,为所有选手共用。
(1)亮七。
(2)贴牌。与已经亮出的7同花色的6或者8,可以被放置到该7牌的上方或下方。而与此进一步相邻的其他同花色牌,也可以被继续贴上。理论上,一个被亮出的7牌周围,有可能形成从A到K的长龙形排列。
(3)锁牌。这是一个截断贴牌的方式。贴牌序列中牌值最大或者最小的一张牌,可以被两张同值牌“锁住”。此后,在该方向上不能进一步贴牌。
(4)亮串子。三张同值牌可以被亮出。
(5)岔。又称“碰”,为特殊方式。当其他选手打出某种牌后,如果手里有两张同值牌,可以选择岔,然后将三张牌共同置于亮牌区,并且不受正常出牌顺序的限制。关于岔,有一个特殊规定,就是在岔牌之后,选手在该轮不能进行其他的缩减方式,也不能算帐。该规定被简单描述为“逢岔必抓”。
(6)提。俗称“提裤子”。与亮牌区的三张同值牌(比如,串子,岔牌的结果或者锁牌的结果)同值的另外一张牌,可以被缩减。此时,全部四张牌将被从亮牌区移走,置于废牌区。
在任何一轮合法缩减中,选手可以连续进行的缩减动作数目不限。算帐的动作可以紧接着缩减进行。
【王牌与黑帮】
两张王牌是特殊的,不可以被打出,并且在有7被亮出之前,不可以被置于亮牌区。
有7被亮出后,王牌可以被拥有这张牌的选手认为是除7之外的任意一张牌,用以贴牌,锁牌,提牌,或者凑成串子亮出。但是,不可以被用于岔牌。
而被王代替的那张牌,则丧失了原有的身份,成为“黑帮”。黑帮不具有任何牌的本来意义,不能被缩减。并且,任何选手在抓到黑帮的时候,不可以立即将其打出。因此,如果要打出黑帮,有一个特殊的做法,就是在轮到自己出牌的时候,先打出黑帮,然后从牌库中抓一张牌,以表明黑帮非当轮所得。
【积分奖励与惩罚】
除基本的累加积分方式外,还有一些特殊方式,可以改变选手正常积分。
(1)跟牌。任何轮次中,在庄家打出第一张牌后,如果接下来的三次出牌全部与这张牌同值,则庄家被惩罚,获得额外的+30积分。只对首次出牌有效。
(2)黑帮死亡。当王牌被亮出后,如果那张被代替的“黑帮”不存在于当时的牌库或任何选手的手牌中,即已被用过,叫做黑帮已被扫除。此时,亮出王牌的选手被惩罚,获得额外的+30积分。
(3)250。当任何选手的积分正好为250分的时候,获得奖励,即刻得到额外的-50积分。
(4)整五。当任何选手算帐的时候,如果其手牌仅有单张的5牌,则所有其他选手本轮次的积分加倍。
(5)带七。当任何选手算帐的时候,如果其手牌仅有尚未亮出的7牌,则算帐选手被奖励,每张7牌获得额外的-15积分。
【特殊情况:抠】
这是一个非常特殊的规定。当某选手算帐时,如果有任何其他选手的本轮积分不大于算帐选手的积分时,则本轮次所有其他选手的积分,都属于算帐的选手。而该轮次其他选手的积分都以0分计。但是,按规则,以0分算帐的选手除外。换言之,以0分算帐者不可能被抠。
【技巧与策略】
亮七要十分慎重。因为根据规则,如果无人亮七,不可能有人算帐,对手手中的王牌和许多闲牌也无处可“逃”。亮七时机的选择,是很考验选手洞察力的部分。
要清楚已经打过的牌。至少,这是跟自己可能的王牌如何应用紧密相关的。在使用王牌的时候,高手可以敏锐的判断出可能的牌在哪位选手的手牌里,从而用黑帮的产生创造宝贵的战机。
“出其不意”是一个令人生畏的打法,在亮牌之后迅速的算帐,将令对手来不及缩减手中的牌。
灵活应用“整五”或“带七”算帐,可能起到令人惊喜的效果。
记住,这种竞技的核心是“突然死亡法”的。相对的多少很可能不重要,重要的是是否超过了某种阈值。另外,要重视每一分,任何一分的潜在效应都有可能很大。
这种扑克牌打法的精髓是:快,准,狠,变。
【闲扯几句】
“二百五”是流行于东北的俗语,用来形容某人实际上能力很低,却自视较高,造成的效果非常可笑。土话说的“脑袋缺弦儿”是也。这个词,跟“白痴”之类的还非常不同,戏谑的含义远大于辱骂的含义。一个典型的二百五,非常接近春晚小品中范伟先生饰演的角色。
因此,这个词被用于纸牌游戏中的惩罚,还是非常合适的。个人认为,要比“拱猪”等游戏中的荣誉称号容易让人接受得多,而喜剧效果更是远在其上。这个游戏中,负者接受的惩罚方式多种多样,但最为普遍和“官方”的方式,是敲门。输了的人,走到门外,用力敲门。所有其他人问道:“谁呀?” 然后负者必须在大声回答:“二百五!” 之后推门进入。
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- 相关回复 上下关系8
🙂人品好,哈 做只好猫 字98 2008-02-05 00:17:36
🙂打紅十,就怕抓了兩個紅十,一手小爛牌 冯家窝堡四贝勒 字56 2008-02-01 17:45:10
🙂打红十打红十 荒岛求生 字44 2008-02-01 09:41:11
🙂第三章:二百五
🙂第二章:对主 2 北河 字7203 2008-01-28 12:33:30
🙂3副牌,俺们叫做打滚子 做只好猫 字0 2008-02-05 00:16:49
🙂第一章:红十 1 北河 字3936 2008-01-28 12:32:34
🙂大哥,玩紅十又那麽複雜麽?簡單的就是單管單、雙管雙 冯家窝堡四贝勒 字74 2008-02-01 03:21:44