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主题:【原创】八仙棋 -- 北河

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家园 【原创】六博棋

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<图一>

(一) 飞棋制

(1)概述

红蓝双方对弈,每方有棋子六枚。棋子中,有一枚上刻“枭”字,为枭棋;其余五枚不刻字,为散棋。棋盘为纵横五条直线等距交错而成。开局时各棋子如图一所示方式摆放。

红方先行,双方交替行棋一次。交替行棋为强制性,不可被放弃。

(2) 行棋方式

棋子处于直线交叉点上。所有棋子的行棋方式为沿直线横向或纵向移动,格数不限,但不可越子,也不可移动至已经被其它棋子占据的点。

吃子方式有三种,皆须令己方与对方的总共三枚棋子在任意直线上相邻,且该直线上没有其它棋子与此三枚棋子相邻。当某方一次行棋造成以下局面之一时,为杀掉此三枚棋子中的全部对方棋子:

* 毙子:己方两枚棋子相邻,对方一枚棋子在一侧与此两枚棋子相邻;

* 抬子:己方两枚棋子分别在两侧与对方一枚棋子相邻;

* 挑子:对方两枚棋子分别在两侧与己方一枚棋子相邻。

(3)胜负判定

杀掉对方的枭棋或全部五枚散棋的一方获胜。无法合法行棋的一方失利。另外,在未分胜负情况下,当连续30次行棋双方都没有杀过任何子时,判为和棋。

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<图二>

(二) 象棋制

(1)概述

红蓝双方对弈,每方有棋子六枚。棋盘为纵横五条直线等距交错而成。开局时各棋子如图二所示方式摆放。

红方先行,双方交替行棋一次。交替行棋为强制性,不可被放弃。

(2) 棋子与行棋方式

*塞棋:不刻字的棋子,每方两枚。行棋方式为沿直线或对角斜线前进一格,但不能吃子。

*枭:上刻“枭”字,每方一枚。行棋与吃子方式相同:只能在存在于己方底线上,在底线上可移动任意格数,但不可越子。

*卢:上刻“卢”字,每方一枚。行棋与吃子方式相同:可沿任意直线或对角斜线移动一格,也可沿直线或对角斜线前进两格,但不可越子。

*雉:上刻“雉”字,每方一枚。行棋与吃子方式相同:可沿任意直线移动一格,再同向沿对角斜线移动一格,即走“日”字,类似中国象棋中的“马”,但无“蹩腿”限制。

*犊:上刻“犊”字,每方一枚。行棋方式为沿任意直线移动一格。吃子方式为沿任意对角斜线移动一格。

另外,还有关于塞棋的特殊行棋方式 :

* 成塞:当塞棋行进到对方底线时,对方必须在接下来的一步行棋中立即杀掉该塞棋。否则,该塞棋为“成塞”,直到棋局结束一直保留于该位置,不能被移动,也不能被任何棋子杀掉。

* 升变:如塞棋行进到底线前的最后一步为沿直线行棋,可以选择以“升变”代替成塞。即将该塞棋替换为己方已被杀的卢,雉,犊之一(当然,如此三棋皆未被杀,不能升变而只能成塞)。升变并不计入一次行棋。

(3)胜负判定

对局出现下列情况之一时,棋局即刻结束,对方获胜:

* 枭棋被杀死;

* 行棋后枭棋与对方枭棋直接对面(即在同一条纵向直线上且中间无其它棋子);

* 无法合法行棋;

* 以固定一子长捉对方一子达五次以上。

当双方都同意时,或者简单局面下双方皆无获胜可能时,判为和棋。

* 该棋为本人发明。转载请注明来源。

** 两种形式下,双方都使用六枚棋子进行博弈,故名六博。并且,该棋在棋子名称等上也借鉴了中国古代的“六博”,“樗蒲”等游戏,显得古意盎然。当然,在规则上与古戏并无任何渊源关系,因其早已不可考。至少已知的是,上述远古游戏胜负很大程度上决定于随机掷骰子的结果,偶然性很大。该两种棋类则是全信息透明情况下完全自主操控的智力比拼。

*** 第一种形制借鉴了一些中国民间游戏的规则,而第二种形制则兼有中国象棋与国际象棋的特点,趣味性强。另外因棋盘变化简单,易于学习和分析。

**** 欢迎大家尝试,也期待反馈。

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