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主题:Apple最新的动作在河里没啥反响啊 -- 西格弗里德

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家园 我讨论的是技术

不是市场,所以你用市场来衡量当然会不爽了。

比如你说surface有什么成型的产品在大众消费市场上露面,还砸出水花来的,那我只能说没有,有的也是iphone这个surface阉割版(注意,是“阉割”不是褒义的“精简”)。

wii和iphone在市场上谁最后获胜我这里不讨论,因为这个涉及更多的是市场营销和运营问题。这里只讨论技术部分。

精确问题,wii的精确度一定比iphone高(理论上,实际产品根据不同型号,具体有别),因为wii的方法采用的是发射信号,而iphone的是感应,很明显,接收特定发射信号的精确度要高于接收感应来的。极端一点,我能发射道不可见射线直接打在1/n像素上,而用感应的话,有这么小的笔么?更不用说手指了。

然后我们再分析下,是不是隔空点穴比玩抹布更高级:

玩抹布,总要对界面操作吧,那么界面就会因此磨损,会加速变脏;精确度也有限,这个上面分析了;对手指的磨损也是很明显的,用久了后会形成手指老茧,严重影响mm们的兰花秀指的观感,刚开始mm没感觉,以后感觉到了,一定骂死这帮玩抹布的了,然后各种护指套也就可以顺便流行起来了。

隔空点穴,不接触界面,因此界面可以保养得更好,也可以因此减少屏幕的功能,从而降低价格;精确度比玩抹布高;不磨损手指,但会磨损关节,不过玩抹布也会磨损关节,磨损关节方面打平手。

其他的优缺点还有更多,比如投影的时候……

ps:那个追溯的问题,也是可以追溯的,模式(功能模块混搭、功能模块商店)app store没有创新,使用的办法(网络)也没创新,那为什么会让人觉得是创新呢?因为水果公司声音大,而其他公司声音不大,所以大多数听众以前没听过。就像国内大部分人只知道暴 风 影 音一样,却不知道暴风影音后面站着一堆实力巨人,你跟他提mpc、mplayer的时候,他们会说,我们暴 风早有了。


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