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主题:国情 -- 给我打钱87405

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家园 探索我们的问题出在哪(2)

我现在手里有一个很极端的例子,来给上述论述做个总结:

单机游戏中,NPC无主动意识,一切都靠玩家来指挥——计划。

网络游戏中,每个玩家都有主动意识,玩家怎么玩并不需要设计师来安排——市场。

换而言之,计划与市场,并无对错,而只有胜负。

那么什么因素会影响胜负呢?

理论的自我验证。

我在第一节中就提到,赫鲁晓夫会不遗余力的推广计划经济(当然他去了美国之后,事情就有了变化),是因为他是受益者:我信了,于是我就有了,我有了,我自然就更信。

人文领域的许多理论都有这个特征,自然领域的相关理论恰好相反:有了才会信。

当然,我谈的是宏观问题,不是某个人信了就有了,而成群的人信了就有了。

我们可以想象,网络游戏中的玩家像单机游戏中的NPC那样一切行动听指挥吗?不能。

我们可以想象,单机游戏中的NPC像网络游戏中的玩家那样有强大的自主性吗?不能。

理论是会进行自我验证的。一个理论在某个地区成功了,它就开始被周围的地区所接受,逐步向外扩展。西方经济 学者在这个问题看得非常准确:在近现代史中,欧洲为什么会成功?它是从哪开始开花的呢?西北欧。如果我们要追溯起来,还要研究罗马帝国史,研究基督教的盛行和新教的崛起,在此我就不多谈了。

可是,中国的帝制也搞得算是成功的啊,为什么没有在全世界得以推广呢?这个问题太过复杂,不是我可以回答的。我只能在此提一条:中国文化的扩张意图有限,往往是中国周边的国家或民族主动学习中国文化,而不是我们去推销中国文化。

市场经济在西北欧打响了第一炮,然后推广到整个欧洲,后来又扩散到了美国,美国人将它发扬光大,向全球推广。而马克思,在英国伦敦,这个当年最为核心的地区,提出了一个相反的看法。它的理论首先在苏联成功了,然后在中国成功了,最后在欧亚大陆的东北板块都取得了成功。

然而理论的自我验证并不能无限扩张。

就像股价运动那样,因为它跌了,所以买入意愿低,又因为买入意愿低,所以下跌。这不是鸡生蛋,蛋生鸡,可以无限循环下去。它是有边界的。跌到一定程度就会反转。

马列理论大范围的扩张,计划经济大范围的扩张,扩张到某个程度,就会发生“反转”。我们今天还没有太大的能力去探索,到底是因为扩张速度过快,还是扩张范围过大,导致了反转的出现——时间和空间的关系总的来说是很复杂的,但是我们可以说,并不存在强者恒强、弱者恒弱的情况。没有永恒的赢家,也没有永恒的输家。

只不过,对于微观个体而言,如果一套理论的流行时间超过100年,那么就“恒”了。正因为如此,如果我们总是只以个体感受为主,那么我们是察觉不到物极必反的,我们这些人,在某些历史阶段,就会变成极其愚蠢而顽固的保守份子。跌到最低,卖了。涨到最高,买了。

是不是只有计划经济才存在这个问题呢?不,这对于市场经济而言,也是成立的。

29年美股大崩盘,08年美国金融危机,都是市场经济扩张过度的结果——当然,我们目前还不能判断,市场经济的阶段性死期是不是到了。

实际上,在今天,有很多人不相信或者不那么相信市场经济了。比如阿根廷人,比如巴西人,比如南非人,再比如中国人。

待续……

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