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主题:【原创】从GOOGLE EARTH 谈开 -- 莱昂烈日

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家园 【原创】2,跨越时代的GOOGLE EARTH

所以的人都是有好奇心的,所有人都是8卦的,谁都想看看邻居家的院子是什么样的,谁都想看看自己没有去过的地方是什么样的,正是这个好奇心,成就了GE,GE已经过了它的一周岁生日,可以说,它的诞生是超越了时代的,如果还留在钥匙孔公司的手上,它还是逃不脱变成少数人手上玩具的命运,而GOOGLE这个业界巨鳄,用敏锐的眼光看到了相关软件的发展前途,耗费巨资架设了服务器,购买卫星图片,改良软件,让它从一只丑小鸭一跃而成了白天鹅,这里有个GOOGLE公司的笑话,遥想当年。。其实也就是去年6月了,当GE发布的时候,G公司为了鼓舞员工的士气,给手下发了这样一件T 恤,正中印着一个圆圆的地球,四周写着:

“都 47 亿年了,怎么还是测试版?”

(4.7 billion years, still in Beta?)

众人看到之后,不禁莞尔一笑

回到正题,之所以认为GOOGLE EARTH超越了时代,原因我个人认为还是以下几点

1)GE对所有的用户开放了天文数字的遥感图象数据库

无论你有钱没钱,无论你用的GE是什么版本,大家用的图象数据库是一样的,这个数据库有多大呢,据未经证实的说法,在今年6月更新以前,已经有大约70多TB的容量了,到了现在,个人觉得,应该过了100TB了,TB是什么?1TB=1000GB。。就是说。。有1000个我的硬盘那么大。。。好吧。。我承认,我的电脑已经是过气货色了。不过其实说起来,这个数据并不是太大。美国NASA的行星地球计划EOS—AM1 99年上天,每天将产生1TB的数据和信息,1米分辨率影像覆盖广东省,大约有1TB的数据,而广东才是中国的1/53。

GOOGLE真正伟大之处,是将这些数据花巨资买下来了以后,无偿的提供给了大众,而且不断的更新,这样的胸襟,这样的气魄,除了GOOGLE,还有哪个公司可以做到。。。好吧,我继续承认。。NASA可以,现在也有不少小公司在往这个方向发展,但是,能做到GOOGLE这么好的,没有其他人的可以做到了。

有钱不是问题,但有谁能象GOOGLE这样往里面扔呢?

2)GE将大众的GIS从2维世界带到了3维

GIS中有3个要素,点,线,面,无疑,这些都是针对2维平面来说的,长久以来针对GIS方向的研究,大部分也都是在平面上的,只有当处理到断面等工程问题,才有所改变,这是为什么呢?答案很简单,因为我们平常用的地图就是一张纸呀,就大部分应用来说,例如各种数据统计,区域分析,2维平面足够了,而且,当时的技术水准,也不允许GIS在这个方向上有巨大的发展。可随着计算机技术的阶梯发展,3维运用逐渐提上了台面,在这里,不得不感谢游戏公司,各式各样的3D游戏除了给我们带来了乐趣之外,也极大的带动了3D图形处理的进步,谈到这里,不得不谈下虚拟现实,就在去年,我原来的学校国家重点实验室建立了一个虚拟现实实验室,为了让大家有个直观的印象,打个比方,公园里的那个什么4D电影大家都看过吧,就是一个架子上晃来晃去,进去了要带个3D眼镜的那个,虚拟现实实验室也搞了个电影院,我们也跟着过了把瘾,但是虚拟现实并不是看电影这么简单,简单来说,就是把平常在书本上,平面上2维的东西通过3D建模的工作,赋予它们相关的属性和数据,将它们变成我们生活中熟悉的东西。

虚拟现实是3DGIS发展的目标和方向,而GE在这方面具有先天性的优势,因为它本身就是基于3D环境下的模拟,虽然遥感图片是2D贴图,在由于它是贴在一个球上,而且有建筑,道路的精确地理坐标,还有粗略的DEM数据,我们现在所需要做的,就是将人为建筑在外部软件中做好模型,然后一个个的种在GE的贴图上去,精细点的,就将建筑物的各面贴上图,这个无疑是一个非常大的进步,至于地貌数据的建摸,只需要提高DEM的分辨率就行了,更是简单。

那么它和我们的日常生活有什么关系呢?就我们常用的GPS导航软件来讲,大部分地图都是二维的,虽然有了一些所谓的3维导航软件,但大多数都是伪3维的,和我们肉眼所见的不太一样,有些人对读图还是有一定的困难,但是如果导航软件改成了象游戏里面那样的3D空间,相信误读和走错路的可能性就大大减小了,随着开发门槛的降低,这样的GPS在不久的将来也会迅速出现的,这个都是GE的功劳

下面想讲讲我个人认为GE未来的发展方向,这个也是写此文的真正目的,不过今天写不了了

土鳖抗铁牛。。。。

关键词(Tags): #GOOGLE#EARTH元宝推荐:铁手,
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