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主题:【原创】从GOOGLE EARTH 谈开 -- 莱昂烈日

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家园 【原创】从GOOGLE EARTH 谈开

简单的看了下网上的文章,突然发现了一个有趣的趋势,不光是不少网友,而且包括网站的编辑都

认为GE在GIS领域现在要一统江湖,千秋万代了,在这里,我也来说说这个问题吧

1,什么是3S

首先,让我们来了解下什么是3S,所谓的3S,现在是个很流行的说法,仔细说起来,就是GIS,GPS,RS,前两个S,指的是SYSTEM,系统的意思,而剩下的那个S,则是REMOTE SENSING,即遥感的英文缩写RS中取出来的,为了好记好念,统称为3S。既然把这3个东西统称在一起,它们肯定是有千丝万缕的联系,

简单来说,RS在一定程度上为GIS提供了底层数据,从而成为了GIS制图的基础,而GPS大多数都是利用已经制好图的GIS系统,来实现导航,定位的功能。但是,上面所说的大部分联系只是在民用领域,这里的民用领域,请大家不要理解为是和军用领域相对的,只是指大多数普通民众所需要用的功能,就3S来说,他们在专业领域里分工明确的,GIS只要运用与城市规划,测量与制图,地理,工程学,森林学等,说到头,它仅仅是一个关于空间数据的管理系统,而且是一个强大分析功能的数据库管理系统,GPS随着民用车载导航系统的普及,大家也渐渐熟悉了,不就是个小小的接收机么,接在笔记本,PDA,甚至手机上,配上导航的地图,比如城际通,ROUTE 66等,就可以搜星导航了呗,那个新出接收机,和个MP3差不多大呢,有人可能会这么说,这个也是绝大多数人对GPS的理解,实际上,GPS的作用并不仅仅是导航这么简单,GPS的核心功能是利用美国的卫星系统来定位,通过这个卫星系统,我们可以进行精确的高程测量,距离测量,通过位置变迁来研究地壳运动和大陆漂移等等,去年被炒的沸沸扬扬的珠峰高度重测,很大一部分就是利用GPS来完成的。

接下来说说RS,这是和GE联系最密切的S了,我们在GE上看到的大部分东西都是基于遥感这个范畴的,随着科技的发展,遥感的图片由飞机航拍的光学和红外图片逐渐演变为卫星拍摄的多波段图片,在GE发表前,遥感图片只是在行业内人士和少数对此有兴趣的业余玩家间流传,来源非常有限,但是,GE的发表改变了一切,任何人,只要有电脑的宽带,就可以收集到全球的卫星图片,这是遥感历史上的一大步,

我个人认为,这个也是VE(虚拟地球)的第一步,是具有非常重要的历史意义的。但是,又一个但是,GE里面的遥感图片和真正的遥感图片有什么区别呢?可以说,差别是非常大的。有人说,这有什么不一样呢,当然是分辨率越高越好了,的确,对于普通用户来说,分辨率越高,看的自然就越清楚,可对于专业运用来说,分辨率只是在分析过程的一个方面,相反的,有些研究并不需要高分辨率的遥感图片,处理起来数据量太大,比如说农作物的产量预测,1KM的分辨率都闲太大了。

我们从GE上看到的高清图片大部分是DG公司的QUICKBIRD-2号卫星拍摄的,也有很大一部分低分辨率的图片是由其他卫星拍摄的,例如SPOT等,所以,在这里先看看快鸟这颗卫星的资料

成像方式

推扫式成像

传感器

全波段

多光谱

分辨率

0.61米(星下点)

波长 450-900nm

2.44米(星下点)

蓝: 450-520nm

绿: 520-600nm

红: 630-690nm

近红外: 760-900nm

可以看出,它的传感器是分为全波段和多光谱两个的,其分辨率也不同,分别为0.61M和2.44M,那么它们有什么区别呢?简单的打个比方,全波段就好象一个普通的照相机,它喀嚓一下,就拍了张照片下来,和我们平常拍的照片差别不大,只不过一个是地上拍,一个是天上拍,多光谱则记录了4个不同的波段,蓝,绿,红,和近红外,在一些专业软件中,它们是可以分层打开和叠加的,GE上遥感图片,全部都是全波段图片,和普通人平常看到景物类似,也比较可以让人接受,就普通用户来说,并不需要多光谱的图象,他们只需要能够看清楚照片上是什么就可以了,可对于遥感的实际专业运用来讲,这个是远远不够的,在图象处理过程中,为了进一步的研究,我们往往要对图象进行分类,而地物在不同波段其反射率是不同的,在全波段的图象中,由于各种波长都混杂在一起了,进行分类是非常困难的,多光谱就不存在这个问题了,可以将不同地物反射率相近的波段屏弃,采用有用的波段,分类完好之后,我们就可以通过各种软件来进行我们所需要的操作了,例如土地利用变化数据的统计等等。。。

另外,关于波段,为了让大家有个直观的印象,这里有个网址

http://www.rsgs.ac.cn/0_wozhanchanpinjiage.html#8

是中国科学院中国遥感卫星地面站卫星数据产品价目表,从里面可以看到各个卫星的不同波段,由于波段不同,价格也是不同的哦..面对这些价格,相信看到的人都会再一次的感谢GE给我们带来的一切

好了,以上就是一些3S的基础知识,那么关GE什么事情呢.....

那就土鳖抗铁牛吧....

关键词(Tags): #Google#Earth元宝推荐:不爱吱声,
家园 看到一个节目

说是老美农业部用航拍+卫星来判断农作物,当然也看是不是种毒品

我觉得缺少分析人员可能是各个部门(国家?)的一个难题。

家园 这个难度不是太大..

如果有了大概地点的情报,从遥感图把毒品作物和其他作物分辨出来不是什么太大的问题

当然..如果要是满地球的去找...那就非常人能做的了,呵呵

当然,老美也不是常人对不对

至于分析人员,其实这个来说应该是不缺少的,俺们同学找不到工作的大把呢,呵呵

这种拿政府钱的工作谁不想去做啊,关键是个需求的问题

现在的需求量并不是太大,不过如果哪天真的给打起来了...

那就难说了

家园 这都有铁牛,铁牛遍全球啊。
家园 【原创】2,跨越时代的GOOGLE EARTH

所以的人都是有好奇心的,所有人都是8卦的,谁都想看看邻居家的院子是什么样的,谁都想看看自己没有去过的地方是什么样的,正是这个好奇心,成就了GE,GE已经过了它的一周岁生日,可以说,它的诞生是超越了时代的,如果还留在钥匙孔公司的手上,它还是逃不脱变成少数人手上玩具的命运,而GOOGLE这个业界巨鳄,用敏锐的眼光看到了相关软件的发展前途,耗费巨资架设了服务器,购买卫星图片,改良软件,让它从一只丑小鸭一跃而成了白天鹅,这里有个GOOGLE公司的笑话,遥想当年。。其实也就是去年6月了,当GE发布的时候,G公司为了鼓舞员工的士气,给手下发了这样一件T 恤,正中印着一个圆圆的地球,四周写着:

“都 47 亿年了,怎么还是测试版?”

(4.7 billion years, still in Beta?)

众人看到之后,不禁莞尔一笑

回到正题,之所以认为GOOGLE EARTH超越了时代,原因我个人认为还是以下几点

1)GE对所有的用户开放了天文数字的遥感图象数据库

无论你有钱没钱,无论你用的GE是什么版本,大家用的图象数据库是一样的,这个数据库有多大呢,据未经证实的说法,在今年6月更新以前,已经有大约70多TB的容量了,到了现在,个人觉得,应该过了100TB了,TB是什么?1TB=1000GB。。就是说。。有1000个我的硬盘那么大。。。好吧。。我承认,我的电脑已经是过气货色了。不过其实说起来,这个数据并不是太大。美国NASA的行星地球计划EOS—AM1 99年上天,每天将产生1TB的数据和信息,1米分辨率影像覆盖广东省,大约有1TB的数据,而广东才是中国的1/53。

GOOGLE真正伟大之处,是将这些数据花巨资买下来了以后,无偿的提供给了大众,而且不断的更新,这样的胸襟,这样的气魄,除了GOOGLE,还有哪个公司可以做到。。。好吧,我继续承认。。NASA可以,现在也有不少小公司在往这个方向发展,但是,能做到GOOGLE这么好的,没有其他人的可以做到了。

有钱不是问题,但有谁能象GOOGLE这样往里面扔呢?

2)GE将大众的GIS从2维世界带到了3维

GIS中有3个要素,点,线,面,无疑,这些都是针对2维平面来说的,长久以来针对GIS方向的研究,大部分也都是在平面上的,只有当处理到断面等工程问题,才有所改变,这是为什么呢?答案很简单,因为我们平常用的地图就是一张纸呀,就大部分应用来说,例如各种数据统计,区域分析,2维平面足够了,而且,当时的技术水准,也不允许GIS在这个方向上有巨大的发展。可随着计算机技术的阶梯发展,3维运用逐渐提上了台面,在这里,不得不感谢游戏公司,各式各样的3D游戏除了给我们带来了乐趣之外,也极大的带动了3D图形处理的进步,谈到这里,不得不谈下虚拟现实,就在去年,我原来的学校国家重点实验室建立了一个虚拟现实实验室,为了让大家有个直观的印象,打个比方,公园里的那个什么4D电影大家都看过吧,就是一个架子上晃来晃去,进去了要带个3D眼镜的那个,虚拟现实实验室也搞了个电影院,我们也跟着过了把瘾,但是虚拟现实并不是看电影这么简单,简单来说,就是把平常在书本上,平面上2维的东西通过3D建模的工作,赋予它们相关的属性和数据,将它们变成我们生活中熟悉的东西。

虚拟现实是3DGIS发展的目标和方向,而GE在这方面具有先天性的优势,因为它本身就是基于3D环境下的模拟,虽然遥感图片是2D贴图,在由于它是贴在一个球上,而且有建筑,道路的精确地理坐标,还有粗略的DEM数据,我们现在所需要做的,就是将人为建筑在外部软件中做好模型,然后一个个的种在GE的贴图上去,精细点的,就将建筑物的各面贴上图,这个无疑是一个非常大的进步,至于地貌数据的建摸,只需要提高DEM的分辨率就行了,更是简单。

那么它和我们的日常生活有什么关系呢?就我们常用的GPS导航软件来讲,大部分地图都是二维的,虽然有了一些所谓的3维导航软件,但大多数都是伪3维的,和我们肉眼所见的不太一样,有些人对读图还是有一定的困难,但是如果导航软件改成了象游戏里面那样的3D空间,相信误读和走错路的可能性就大大减小了,随着开发门槛的降低,这样的GPS在不久的将来也会迅速出现的,这个都是GE的功劳

下面想讲讲我个人认为GE未来的发展方向,这个也是写此文的真正目的,不过今天写不了了

土鳖抗铁牛。。。。

关键词(Tags): #GOOGLE#EARTH元宝推荐:铁手,
家园 First!!!
家园 关于3维导航软件

曾经有人想做过真三维的。和虚拟现实的方式类似,希望通过双眼立体视觉来实现。问题也一样,都是一个真实性的问题。立体视觉的形成看起来比较简单,左右眼看的东西稍微有差异就可以,你自己都可以拿相机移左一点拍一个,移右一点拍一个,然后合在一起看,但是涉及到一个真实感的时候,就涉及到很多细节的东西。

这方面的难度很大。

另外,3-D游戏中,那些三维效果通过 运动差异、阴影、投射关系、遮挡等等来实现,和双眼立体视觉不同。

等待铁牛被扛出来。

家园 能否具体说说?

这方面的难度很大。

能否具体说说,主要难在哪些方面?

家园 难度大致有两点吧

一点是,在眼睛从一个地方看到另一个地方的过程中,外界物体的投影在视网膜上因为眼珠子的缘故,会有一些渐变过程。或者说,focus的地方和周围的图像质量不一样。用一个圈来说明的话,就是圈中间精细,外围粗糙。你可以想象一下,这个圈在移动的过程中图像的变化。

另一点是,因为两眼的水平分布,空间中物体到两眼的投影,不但会有水平方向的差异,也会有竖直方向上的差异。这些差异并非线形,计算上会有难度。而这个差异,对立体感的真实度又很重要。

虚拟现实要模仿真实投影,还是有困难。如果再考虑眼睛聚焦所提供的距离信息的话,还要难一些。

家园 明白了,谢谢!

恭喜:意外获得【西西河通宝】一枚

谢谢:作者意外获得【西西河通宝】一枚

鲜花已经成功送出

家园 以前看过一篇网文,好像就涉及了这个问题

一篇网络幻想小说中的一段,有点铁手说得意思。不知道我理解的对不对。

  “什么叫虚幻般的真实?”

  “就是在真实的程度超过真实本身的时候,它就不再真实,而变成了一种虚幻。”

  “那究竟是什么意思呢?”

  “你玩过3D游戏吗?”

  “玩过。”

  “普通的3D游戏,帧速一般在60到100之间。跟随游戏者视点的变化而不断描画新的场景,来造成身临其境的真实效果。如果3D引擎足够出色的话,可以让游戏者觉得他就是在真实的环境中存在着。”

  “对,这我知道。”

  “如果现在你用力一转头,你看到了什么?”

  “唔,所有的景物都从眼前刷地掠过,什么也看不清楚。”

  “可是在某些超高帧速的游戏里,游戏者也做一个同样的动作时,却会因为帧速足够高的缘故,所有的景象都在高速晃动的同时,却仍然清晰地呈现在他眼前。因为实际上游戏者本身并没有动,只是画面在动而已。”

  “哦,我明白了。在这种时候,会产生出一种仿佛时空颠倒的错觉来。

  由于眼前的景象太过真实,完全超出了他的预期,人好象会有一种茫然失去参照平衡点的感觉,甚至会头晕想吐。“

  “对,真实得就象虚幻一样。”

家园 关于虚拟现实这个方面,铁老大和我的理解有点不一样

在这个方面的运用,我个人觉得,只通过双眼而不通过其他附加器材,是很难通过立体视觉来实现真3维的,而且就软件而言,这个只是输出的范畴,我所理解的虚拟现实,就是通过一定物理构架和程序编写,来使这个电子世界有和真实世界一样的物理属性,说白了,就是和那个什么黑壳帝国里面的矩阵一样的东东

有了这个东西,就可以干好多事情了,比如说什么交通规划啊,粮食产量估计啊,灾害模拟啊

之类的,至于GPS导航,更是小菜一碟了,都玩过极品飞车吧,里面那个找地方的箭头就是的了,嘿嘿,在里面用这个还找不到路的是少数吧

家园 我考

这需要难以想象的计算资源。。。。

不说别的,就是计算一杯水倒出来,大型计算机也得算上个个把礼拜。

家园 【原创】3.GOOGLE EARTH是GIS软件吗?

好了,从这里开始应该就是等着接砖头的时候了...,希望大家轻点扔....

GE到底是不是一个GIS软件?这一点,要说明白,可不是轻松的事情,要弄明白这个,首先得弄清楚什么是GIS软件,对于GIS的定义,书上有三种观点,就是地图、数据库与空间分析的观点。地图观点的定义侧重于制图有关的内容,因此GIS被视为一个地图分析与处理系统;数据库观点的GIS定义则侧重于数据库设计与实现的完美性,一个复杂的数据库管理系统被视为GIS不可分割的一部分;持空间分析观点的定义侧重于分析和建模,GIS被视为一门空间信息科学而不仅是一门技术。

无论怎么看,GE都和第二种观点的定义比较相象,它是一个非常庞大的数据库,主要储存的是来自与卫星的影象图片,可是,再仔细想想,就发现这个分类方法并不适合GE,因为这里定义的数据是空间数据,包含了空间关系,但是这里的GIS,是指的以前的传统GIS系统,供科学研究运用的,和我们现在谈的GE似乎不是一回事。。。

感谢下GOOGLE。。它自己给出了答案,这原来是Maguire大大,在1991年提出来,要知道在当时,这个提

法可以说是非常先进的,也给GIS的发展指明了具体的方向,可是现在再拿来说发在网上给大家看。。。估计命运就只有一个。。。就是

[SIZE=3]楼主,快回火星吧。。。地球很危险。。。[/SIZE]

得益与计算机技术的摩尔定律,现在和15年前已经不是一个世界了,而对GIS而言,最大的改变不是硬件的变革,而是网络技术的发展,遥想当年,俺用当时最先进的56K大猫来刻苦学习外国MM的生理卫生知识的时候,就在琢磨,什么时候咱也能由图片学习升级到影片学习咧,这样学习起来也生动活泼点啊。。。扯远了。。。打住。。。 正是INTERNET,把GIS由研究院里带入了寻常百姓家,成为了大众日常生活中不可缺少的一个组成部分,至少我现在出门去不认识的地方,总是要查查怎么坐车的。。好吧,我承认,这里的大众是指的有条件上网的那些人,和一般定义还是有区别的。。。也就是指的看贴的诸位了。。。

说到这里,我们就不得不给GIS一个新的定义了,下面这个分类我认为是比较合理的:

1.地理信息系统平台(GIS Sytem Platform)

指具有数据输入、编辑、结构化存储、处理、查询分析、输出、二次开发、数据交换等全套功能的GIS软件产品。 独立性强、规模大、功能全、费用高。

2.专业地理信息系统产品(Professional GIS)

GIS系统平台厂商利用自身开发系统平台时建立的开发工具集,针对某一专业领域和业务部门的工作流程,而开发的独立的GIS运行系统,旨在利用GIS工具有针对性地解决具体的问题。

3.地理信息系统开发工具(GIS Developing Toolkit)

具有基本GIS功能,以嵌入方式或通讯方式,可供计算机系统开发工具(各种高级程序设计语言)进行用户化开发的GIS产品。

4.Web地理信息系统(Web GIS)

随着网络和Internet技术的发展,运行于Intranet或Internet环境下的地理信息系统,其目标是实现地理信息的分布式存储和信息共享,以及远程空间导航等。

铛,铛,铛,现在就简单多了,我们亲爱的GE就属于最后一类WEB GIS。。。

一堆砖头飞过。。。TNND,早说不行啊,说这么多废话,浪费我电费。。俺在砖头下听到远处隐约传来这一句。。

冤啊,俺可是还没说完。。。我紧闭双眼,咬紧牙关,幽幽的说了后半句。。。“那是不对的”

说GE是WEB GIS,实在是委屈了它,它源于GIS,高与GIS,或者,这样说好一点,GE里面的LAYERS才是属于WEB GIS范畴的,而它整个的构架,是一个全新的理念,随着GOOGLE公司的远大战略眼光,GE的发展比坐火箭还快(快升仙了?),而GOOGLE的野心,也绝不是去做一个WEB GIS这么简单。

喝口水去。。。。

家园 河里好象有点问题

在科学探索的主板可以看到我贴出来的3,也可以直接点选看,

但是点进去帖子里面就没有了...

再仔细研究了下,分页没有,可是全看和树展都有...怎么回事呀

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