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主题:【原创】试发文明4战报====非洲战记 -- 安倚天

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    • 家园 【原创】再发战报(无图版,另附全图版链接)

      不是我不想贴带图的,而是我放图片的百度空间不让引用图片链接。只好先发个文字版的,比较乏味,就不新开贴了。有兴趣的可到此访问图文版

      ******************************大陆争霸*****************************

      自定义游戏,初始条件:地图为Balanced,大小为Large,马拉松速度,中等海平面,胜利方式去掉了太空和外交胜利,一共9家,中国领导人秦始皇,难度Monarch,其它都是默认。

      游戏开始后,照例先存了进度然后看一下全图,发现位置周围有金、铜和铁等资源,左上角位置上还有粮食和动物,位置还过得去,于是开始游戏。但在实际打得的过程中,由于一直想早点有自己的宗教,就以神秘论开始研究,结果耽搁军事技能的研究不说,还一个早期的宗教没抢到,后来导致野蛮人爆发时几次被占了北京城。经过小半天的摸索,最终决定先军事后宗教,抢先知神殿的路线。

      在BC4000年,左移半步建立北京城,研究青铜器,勇士们出去探索地图,北京城内则开始劳动技能初级班的招生,以培训合格的工人。开始阶段时间过得很快,可以记录的事件也很少。

      BC3865年,获得了一队侦察兵。

      BC3790年,勇士习得家养动物技能。

      BC3775年,俄罗斯Catherine的侦察兵到达我国境示好。

      BC3640年,英国Elizabeth的弓手抵达北京进行访问。

      BC3550年,第一批工人毕业开始走上工作岗位,这批工人都是多面手,既能种田开矿,又能伐木;据说将参加过中级班的话还能修路、建猎和畜牧养殖呢,这个培训班真不错,至少不比北大青鸟差。同时北京城内大秦移民署年度移民工作会议暨高级移民研修班开课了,课程不外是野外跋涉时的求生和野营训练;城市规划和防御工事修筑的学习;城市选址及风水知识;还有工人培训师资格考试。

      BC3340年,勇士在走到俄罗斯边境地区时发现Catherine的一工人,心生爱慕,遂宣战并捕获之。

      BC3310年,青铜器完成,开始研究神秘论;勇士护送战俘回程中遇到阿兹特克Montezuma的侦察兵,与之进行了亲切友好地交谈。

      BC3250年,与Catherine签定和平协定。

      BC3145年,波斯Cyrus的侦察兵到达北京谈建交问题。

      BC2980年,开始研究暗想学。

      BC2935年,在铜矿上建立上海并开始生产战斧手以防范可能的野蛮人入侵。

      BC2560年,开始研究牧师制度。

      BC2410年,我的侦察兵与马里的突击手相遇并互致问候。

      BC2350年,在金矿上建立广州城。

      BC2290年,研究文字。

      BC2260年,印加Huayna Capac的弓手到达广州。

      BC1945年,开始研究法律。BC1900的形势:

      BC1615年,建成先知神殿,免费得到字母表,开始第一次科技交换,交换后排名上升两级。

      BC1585年,在大理石上建立南京城。

      BC1435年,蒙古的Kublai Khan派员与我进行了接触,此前马里Mansa Musa的侦察兵也访问了北京。

      BC1060年,罗马Julius Caesar的侦察兵向我递交了国书。

      从BC1000年的时局图中可以看出,我的领土面积较小,Catherine虽损失一工人,扩张速度仍高于我。

      BC890年,法律完成并建立儒教,接着开始研究文献。

      BC530年,Julius Caesar突然向我宣战。因为军队训练不足,在抵御一段时间后,BC230年,以暗想学向Julius Caesar求和。

      BC100年时,Julius Caesar在我边境附近已经从野蛮人手中夺得一城,时刻威胁着我。

      AD90年,建大文庙,又十年大图馆建成。

      AD130年,Julius Caesar再次向我宣战,我兵力仍然不足,重金贿赂马里对Julius Caesar宣战,而我则将边境上Julius Caesar的据点清除。AD290年,Julius Caesar献140金乞和。

      AD300年,Elizabeth向我不宣而战。AD450年,下Elizabeth两城后索450金重建和平。

      AD756年,开始研究文官制度,准备先发自由主义。

      AD885年,开始实施文官制度,并研究造纸。

      AD925年,Julius Caesar又一次向我宣战。

      AD940年,Catherine索要文官制度未果,也向我宣战,形势变得严峻;只好又以技术贿赂马里对Julius Caesar宣战以减轻我方的压力。

      AD955年,开始研究教育学。

      AD1015年,在击歼灭Catherine的入侵力量后,组织反击,把战争引向了俄罗斯境内。

      AD1045年,以三辆投石车三个剑士的代价下圣彼得堡,在俄罗斯领土内楔入一根钢钉后,而后向Catherine索240金谈和。

      AD1135年,以神学为代价向Julius Caesar求和。

      AD1175年,Elizabeth又向我宣战。

      AD1275年,索140金后与Elizabeth和平。

      AD1306年,开始研究化学。

      AD1308年,Julius Caesar再一次地向我宣战,我在立足边境防御的同时,依然请马里出手相助。

      AD1348年,Elizabeth也来趁火打劫,我陷入了两面作战的困境。

      AD1394年,占领伦敦后,先后与Elizabeth和Julius Caesar讲和。

      AD1400年,圣彼得堡的辖区日渐缩小,为了改变这种困局,准备对Catherine发动一场战争。

      AD1428年,与Catherine战争中,不久因补给线太远而暂与Catherine谈和。

      AD1435年,在与Catherine的战争中,伦敦屡屡因Elizabeth策反而叛乱,为改善这种不利之势,准备对Elizabeth宣战。

      AD1452年,连下三城后,与Elizabeth谈和。

      AD1464年,经过一段时间的休生养息,我兵强马壮再次对Catherine宣战,出征前,始皇帝对远征军统帅说,朕今以倾国之兵付与你,望你能统率我大秦勇士外兴安岭赏雪,贝加尔湖泛舟,白令海峡垂钓。

      AD1485年,灭Catherine,最终战利品是一大队工人。连年征战的结果是财政严重赤字,科研比率一降再降,最后只有40%。

      于是,紧急研究共产主义以期到时能减少偏远地区的维护费用,AD1500年的状况。

      AD1525年,经过坚持不懈地努力,科研比率终于又达到了60%,且每回合能略有盈余。

      AD1531年,Montezuma因向我勒索铀未果,进而对我宣战。始皇帝在廷议时说,宁可战着生也不跪着死,要打就打吧,争取打一次能保两三百年的平安。于是转变以经济建设为中心的策略,改为军工优先。最初阶段由于准备不足,只能立足本土防御,经过艰苦的一系列战役后,终于将Montezuma的主要机动力量歼灭,此时我方的生产流水线科技研发完成,将部分精锐率先换装后,转入出境作战。AD1590年,Cyrus也加入对Montezuma的作战,Montezuma的末日就要来到了。

      AD1605年,Montezuma灭亡。

      AD1820年,所有科技均已被研究,总分数一直领先,大局已定。

      AD1826年,为了早日实现领土胜利,对Huayna Capac宣战。

      AD1846年,由于再多占Huayna Capac的城市也不会太多增加我的优势,故Huayna Capac谈和。

      AD1853年,此时我所占领土为陆地总面积58%多一点,考虑到Julius Caesar三番四次地对我敲诈勒索,决定捏一下Julius Caesar这个软柿子,也好出口恶气。

      AD1864年,占三城毁一城,估计可以领土胜利了,与Julius Caesar谈和。

      AD1868年,领土胜利。

      胜利时我的成绩。

      文明发展趋势图,从图中可见,到公元元年前后我的发展都没有任何优势,在灭掉Catherine后,才开始加速发展。倒是Cyrus一直不紧不慢地平稳增长。

      ******************************The End*****************************

    • 家园 看不到图,真着急。
    • 家园 被你害了,打了几仗花了有20多个小时了

      麻烦再答我几个问题吧:

      1. cottage 农舍建好以后怎么升级成village啊?每次都提示我“需要居民工作以升级为village”,但是我放了农民上面没反应。

      2. 每回合增加金币有啥途径? 我现在知道的: 占领某些特殊资源,和国外交易特殊资源,降低research百分比,修建wealth用产能换钱,在城市修宫殿每回合可以+8 。其他还有什么啊?

      3. cottage农舍和农场各有啥特色和缺陷,各个阶段应该如何取舍。

      4. 道路的修建是否必要,道路除了能让单位快速移动之外有啥用场。道路的节点是怎么定的,为什么有时候好长一段一步就到了,有时候只能一格一格的龟速移动。

      5. 新建城市的产能极低,除了开矿之外,应当如何提高产能?

      打了几天,已经从回回被灭摸索着进步到能打到公园17**年了,但是还剩这些问题实在找不到怎么搞。

      多谢多谢

      • 家园 你这些问题确实够基础的,可能看这个帖子效果更好

        http://civ.52pcgame.com/article/2007/1017/article_27.html

      • 家园 文明就是个极耗时间的游戏,20小时算少的
      • 家园 【讨论】说来惭愧,好多我也不懂。捡我知道的回答吧

        1.我打的时候从来没管过怎么升级农舍,只知道发展到一定阶段,就自动会升级的;要是放工人可能不成,我的理解是要放城市内的专业人员,不知道对不对。

        2.要是有圣城的话,等有神学家出来后时在圣城里造一个相应的大殿,然后每回合也可以增加金币的,我也是在这一次游戏中才知道的。

        3.我的理解农舍主要是产生金钱的,农场是生产粮食的;关于取舍,我也说不明白,反正我是只要适合种粮的就不造成农舍。

        4.有必要,有道路才能使资源被各个城市使用;比如说已经发现了铁,除非你将城市建在铁资源上,否则即使建了铁矿,这个城市也无法造剑士,只有当道路将铁矿与城市连接后,这个城市才可以造剑士。节点怎么定的我不知道,不过移动能力会随着时代的进步需增强,信息时代的工人每回合移动距离要比古典时代高得多。

        5.开始的时候除了开矿就是砍树了,等发展到能建工厂的时候,建工厂也能增加产能。你留意一下建造每一个项目时游戏的说明,有提示的。

        你只打几天就能打成这样,进步真的比我快多了。我现在也还有好多不知道,也在边打边摸索。我手头有一点点在网上找的入门教程,还有宽宽网上的一些高手的战报,你要有兴趣短消息给我你的信箱,我发给你。

    • 家园 如果用秦我多数是文化胜利

      问一下你玩的是什么版本?BTS?

      • 家园 老兄,我不知道我的版本。

        打的时间太短,也没留意过版本。哪儿能看到这个版本信息呢?还有文化胜利怎么玩?

        • 家园 文明4有两个expansion啊

          你的开头画面是一个地球吗?哪个是原版的。

          两个expansion是Warlords和Beyond the Sword。

          文化胜利要求三个城市的文化值到达50000(?)以上。总之就是Legendary那个级别。秦的特长是建造Wonders,很适合搞文化。

          • 家园 我的就是那个开头地球,然后是星星点点的文明

            接着就过渡到一个海湾城市的攻城战,后面接着是一个君主戴上王冠。应该算是原版吧,超越刀锋我听说过,到电脑城前段时间问还没有

    • 家园 秦始皇的话应该用征服路线才对嘛

      太空胜利的话前面的“大大的江山”就没有兑现啦

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