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主题:【原创】实现统一的大规则其三——计枰点围棋规则B版 -- 燕来

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  • 家园 【原创】实现统一的大规则其三——计枰点围棋规则B版

    实现统一的大规则其三——计枰点围棋规则B版

    问:计枰点围棋规则的A版与B版的差别是什么?

    答:前者在先下子的黑方收后时(即白方先下出虚着时),要求黑方贴出1点;后者对黑方无此要求,承认其因收后而获得的一切利益。

    按A版,可作出黑方贴6点半(6目半)之规定;按B版,黑方贴6点半与贴5点半在绝大多数情况下并无差异,换句话说就是,B版在作出贴6点半之规定时遇到了难以解决的麻烦,因而按B版只能贴7点半(7目半)。

    计枰点规则B版与中国现行规则这两者在黑先贴点问题上有个共同之处,就是不论黑收后或白收后,一刀切地作出黑先贴7点半之规定;而计枰点规则A版与中国2008世界智力运动会围棋规则这两者在黑先贴点问题上也有个共同之处,就是将黑先握行棋主动权与黑收后多下一手棋分拆开来加以考虑,作出了黑先行贴6点半加之以黑收后(白先下虚着)贴1点之规定,这样就对黑收后与白收后给予了区别对待。

    问:请介绍一下本规则的B类负着

    答:黑方从其地盘内取下一颗黑子,所得的一个空点视为黑方的1目——这就是B类负着。按计枰点围棋规则B版,在先下子的黑方收后时,应要求黑方下出一手B类负着来平衡手数(B类负着使黑方的手数减1)。采用计目法来计算胜负时,收后的黑方下出一手B类负着使黑空增加1目(其实是将一个子点换为1目),清楚地表明黑方因收后而多得1点(1目)之利。

    问:计枰点围棋规则B版之亮点是什么?

    答:计枰点围棋规则B版之亮点是其科学计目法。B版之科学计目法同美国围棋规则之计目法相比,两者在操作层面上具等价性;但在理论层面上实质不同,前者“子空皆地”而后者“惟目是地”。本B版将“子空皆地”的观念一以贯之,兼容了“子空皆地,点多为胜”的基本算法与“等子比空,目多为赢”的简便算法;美国规则分别采用“子空皆地”与“惟目是地”的观念,其“子空皆地,点多为胜”的计算“地域”的算法与“惟目是地,目多为赢”的计算“领地”的算法不具兼容性,只是严格执行了“着手相等”的原则来致使两者取得差数一致的结果。请注意,在美国规则的计目法(即计算领地的算法)中没有“子空皆地”与“等子比空”的字样。

    问:B版之科学计目法有哪些特点?

    答:其特点有以下几点:

    (1)以“子空皆地,点多为胜”为基本规则,以“等子比空,目多为赢”为操作规则,最后的胜负结果要由“等子比空,目多为赢”返回到“子空皆地,点多为胜”。

    (2)本规则以虚着取代日本规则之放弃,做棋时虚着之子要回填。

    (3)本规则定义了“盘内棋形”与“全局棋形”,全局棋形由盘内棋形加虚着之子组成。

    (4)本规则以实战解决来消除双方的一切分歧。

    (5)按计枰点围棋规则B版,不论谁方收后,黑方一律贴7.5点。故双方不会因收后问题而引发争端。自然地,在黑方收后时,黑方可多得1点(1目)之利。

    (6)本规则要以黑方的B类负着来平衡双方的手数,以表明黑方因收后而多得1目,并确保回填做棋后得到“等子局面”。

    计枰点围棋规则(B版)

    第一条、棋具

    1、棋盘

    棋盘由纵横各19条垂直交叉的平行线构成。横竖线交点称作“点”,棋盘上共有 361个点。为便于识别位置,在棋盘上标有 9个小圆点,称作“星”。

    2、棋子

    棋子分黑白两色,扁圆形,直径略小于棋盘上线距。棋子数量应能满足终局,正式比赛以黑白各 180子为宜。

    第二条、行棋规则

    1、两人对局,双方各执一色棋子。

    2、空枰开局,黑先白后,轮流下子,每着一子。

    3、着手分为实着与虚着两类,无弃着(no pass)。

    实着:着于盘上空点为实着。

    虚着:着于盘外为虚着。轮走方下实着不利或不必但要继续争棋时应下虚着;轮走方下实着不利或不必但对方要继续争棋时应下虚着(即轮走方提议休止,另方拒绝时,轮走方应下虚着)。采用计目法来计算胜负时,虚着之子要回填。

    虚着不是提议休止或同意休止的表示。棋手提议休止或同意休止时,应以语言、动作或手势来作出明确的示意。

    4、棋子着于棋盘上后不再移动。

    5、B类负着与平衡手数

    B类负着:当先下子的黑方收后时,协商休止后,黑方从己方地盘内取下一颗黑子,所得的一个空点成为黑方的1目——这就是B类负着。B类负着使黑方的手数减1,这就平衡了手数。

    黑方收后(通常是收到最后那个单官)时,黑方获得了1点利。采用计目法来计算胜负时,收后的黑方下出一手B类负着使黑空增加1目,就清楚地表明黑方因收后而多得1目之利。因“子空皆地,称地为点”,黑方的这一手B类负着只是将黑方的1子(1点)换为己方的1目(1点),并不改变黑方所得地域的总量。

    第三条、棋子的气与死子

    1、与盘上棋子直线紧邻的空点称为这个棋子的“气”。

    2、直线紧邻相连的同色棋子为一个整体,其周边的气为整块棋的气。

    3、无气之子为死子。一方着子后,致使盘上某一方(己方或对方)的若干棋子无气,这些无气的死子应从棋盘上提出。

    4、着子后双方棋子同时无气,提取对方无气之子,保留着子方之子。

    说明:

    从棋盘上提出的死子要妥善地加以保留,采用计目法来计算胜负时,做棋时要将它们回填。

    第四条、禁止全局同形再现(禁全同)

    (1)关于棋形

    盘内黑白棋子与空点组成盘内棋形,盘内棋形加虚着之子组成全局棋形(燕来)。

    (2)禁全同

    禁止着子后,某个曾经出现过的全局棋形再次出现。(池田敏雄)。

    (请注意,这里所说的全局棋形由盘内棋形加虚着之子组成。)

    禁全同,其最常见的形态为打劫。一方提子后,另一方不可以立即回提(否则将导致对方提子前的全局棋形再次出现),要在别处下一手棋;此后,若提子方不粘劫,另方方可回提。按本规则,隔虚可以提劫。

    三个以上的劫关联在一起循环,为循环劫,类似的还有如长生等其他形式的循环棋。循环棋可判为无胜负,也可按禁全同规则来处理,由主办方决定。

    颗子自尽后,导致着子方下子前的全局棋形再次出现,故不得颗子自尽;但块子(两个或更多个棋子)自尽产生新的全局棋形,故允许块子自尽(应昌期)。

    第五条、终局

    一、协商终局

    1、协商休止

    (1)协商休止

    对局者提议休止或同意休止,要以语言、动作或手势来作出明确无误的表示。

    一方下出虚着,是其暂时不下实着但要继续争棋的表示,不应被视为请求休止或同意休止,棋局应继续。

    轮走方提议休止,另方拒绝时,应由轮走方下出一手虚着,此后棋局继续。轮走方提议休止,另一方表示同意时,棋局为协商休止。

    请注意,连续两虚着,甚至连续三虚着后,棋局仍处在继续进行的过程中。

    具体地说,在使用计时钟的正式比赛中,轮走方提议休止时应停钟(停止消耗双方的时间)并向对方示意,对方同意时,棋局即休止;对方拒绝时,应向轮走方示意并恢复走钟(开始消耗轮走方的时间),这时,要先由轮走方下出一手虚着,此后棋局继续。在非正式比赛中,所使用的语言、动作或手势由双方事先约定。

    (2)潜台词

    提议休止或同意休止所使用的语言、动作或手势应力求简单,但其中含有潜台词如下:

    对局者双方在当前的局面下提议(或同意)休止,是出于相互的信任——相信双方会对棋盘内关于棋子死活和空点归属的信息取得共识。休止后,若在协商终局时双方发生分歧,则表明此前双方的相互信任已不复存在。因此,在发生方歧时各方有权废除其关于休止的表态,恢复对局,使棋局继续进行直至再次休止。

    2、协商终局

    棋局休止后,双方就终局问题进行协商。协商时双方应以语言或手势明白无误地作出表示,对盘内信息进行交流,若双方对棋子死活与空点归属达成共识,则按此共识来做棋。做棋完毕后,棋局为终了。

    3、实战解决

    协商终局时,若双方意见分歧,允许对局者双方撤消其关于棋局休止的表示,恢复对局,以实战来解决之。实战解决是棋局的继续,由轮走方先下,一直进行到再次协商休止。

    二、强制终局

    4、四虚终局

    在同一盘内棋形下双方累计下出四手虚着后,棋局终止。四虚终局后盘内的棋子都是活子,按“子空皆地,空属邻子,公空均分”来计算胜负。

    四虚终局包括双方连续四虚手终局与同一盘内棋形下非连续的累计四虚手终局,非连续的累计四虚手包括双方虚手的累计与单方虚手的累计(在摇橹劫情形下)。

    第六条、胜负

    1、子空皆地,点多为胜

    “子空皆地,点多为胜”是计点法原理,计点法是计算胜负的基本方法。中国棋院数子法实为计点法,其地的单位“子”应改为“点”。(称地为点系应昌期先生所创)

    现今,围棋之目的为双方用棋子争夺棋盘上的361个交叉点。终局后,一方夺得的交叉点包括该方棋子占据的子点、该方的独立活棋围住的空点与双活棋中该方棋子单独围住的空点、双活棋中该方单独有权着子占据的空点(即人们通常所说的单方权利官子)、双活棋中该方单独拥有的作为气的空点(单方的气),还有劫材有利时不粘单劫而持有的打劫处的空点,此外,该方还分得公共空点(黑白子之间的任何一方皆不能单独控制或单独拥有的空点,如双活棋的公气)的半数。

    (子点简称为子,空点简称为空。)

    地的单位名称是点,1个子点与1个空点都是1点。以点为单位将各方的子与空合并计算,再加上公空之半,得点多的一方为胜方——这便是子空皆地,点多为胜。

    2、等子比空,目多为赢

    “等子比空,目多为赢”是计目法的原理。计目法是一种计算胜负的简便方法。

    (1)目的定义

    棋局休止后,经平衡手数、回填死子与虚着之子将棋做成为等子局面。在所做成的等子局面下,一方的独立活棋与双活棋中该方的棋子单独围住的空点是该方的目;双活棋中一方单独有权占领的空点(单方权利官子)是该方的目;双活棋中一方单独拥有的气点是该方的目;一方持有单劫而不粘时,那个打劫处的空点是是该方的目。

    (2)等子比空,目多为赢

    在等子局面上,分别数出各方的目数,目数较多的一方为胜方。

    (请注意,各方分得的公空数量总是相等的)

    3、等空比子,局子多胜

    4、贴先行与贴手数

    (1)贴先行之利

    为平衡黑方先下子握有主动权之利,使对局公平,通常要求先行的黑方作出补偿,称为贴先。贴先数由比赛组织者确定。本规则建议采用贴7目半(7点半)。

    (2)黑方不因其收后而贴点

    本B版认为,黑方收后是其争得的利益,黑方不应因其收后而贴点。

    5、一方认输

    任何一方均可随时自行认输,则棋局就此立即结束。

    第七条、计算胜负

    1、计目法

    做棋与计算的手续如下:

    (1)收后与手数

    棋局休止前最后的那一手实着为收后之着,收后之着的手数为棋局的手数。

    (2)关于平衡手数

    黑方收后时,可由黑方下出一手B类负着或由白方下出一手虚着来平衡手数。黑方的一手B类负着,致使棋局的手数减1后成为偶数;白方的一手虚着,致使棋局的手数加1后成为偶数。

    若白方收后,则手数已然平衡,为偶数休止。

    说明:

    以计目法来计算胜负时,若采用回填死子与虚着之子的方式来将棋做成等子局面,就必须平衡手数。相对于负着而言,实着或虚着为正着。下出一手正着手数要加1;下出一手负着手数要减1。平衡手数就是要致使黑白两方的手数(含实着、虚着与负着)为相等。平衡手数实质上就是平衡回填做棋后黑白两方存在于盘面上的棋子数量,从而得到等子局面。

    (3)回填死子与虚着之子

    平衡了手数后,将各方在棋局过程中被提出的死子与休止时盘内的死子与虚着之子回填到各自的围空中(若一方的死子太多,填满了其围空时,可平衡双方留在盘外的应填而未填棋子的数量),就将棋做成为等子局面。

    请注意,黑方下B类负着所取下的那颗黑子不应回填,取下后可直接放进棋盒内。

    (4)在“等子比空,目多为赢”的规则下,通过平衡手数与回填棋子将棋做成等子局面后为终局。

    (5)等子比空,目多为赢

    在等子局面上,分别数出各方的目数,目数较多的一方为胜方(请注意,各方分得的公空数量总是相等的)。

    黑先贴7.5点时,应从黑方的目数减去7.5后,再同白方的目数作比较。

    (6)从“等子比空,目多为赢”返回到“子空合计,点多为胜”

    显然,在等子条件下,两方目数之差等于两方点数之差。利用两方点数之和为361,便可由两方目数(点数)之差得出黑白各方得点的总数。于是,我们便从计目法的结果得到了中国数子法的结果。

    2、数子法

    做棋与计算的手续如下:

    (1)黑方不因其收后而贴1点

    黑方收后时,以数子法来计算胜负时,勿须平衡手数,可以省略那一手黑方的B类负着或白方的虚着。

    (2)清理死子

    双方各自将盘内己方的死子提走。

    (3)在“子空皆地,点多为胜”的规则下,清理完死子并确认了空点的归属后为终局。

    (4)子空皆地,点多为胜

    以点为单位将各方的子(表示其所占之点)与空合并计算,再加上公空之半,得点多的一方为胜方——这便是子空皆地,点多为胜。

    (一方的空,包括该方的独立活棋围住的空点、双活棋中该方棋子单独围住的空点、双活棋中该方单独有权着子占据的空点即单方权利官子、双活棋中该方单独拥有的气点,,还有劫材有利时不粘单劫而持有的打劫处的空点,再加上公空之半。)

    黑先贴7.5点时,应从黑方的点数减去7.5后,再同白方的点数作比较。

    (5)可以只数一方

    黑先贴7.5点时,黑方的归本数为184又1/4,白方的归本数为176又3/4。

    3、填满计点法

    做棋与计算的手续如下:

    (1)黑方收后不贴那1点

    (2)清理死子

    (3)在“子空皆地,点多为胜”的规则下,清理完死子并确认了空点的归属后为终局。

    (4)子空皆地,点多为胜

    以上各款与数子法相同。

    (5)填满计点

    采用应氏填满计点法(稍作变通),使用应氏棋具,可以“不破坏棋形”(实为保持黑白棋子的边界线不变)。

    本规则共七条,其顺序与格式仿中国棋院2008世界智力运动会围棋规则而编排。

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