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主题:(一)娱乐性大于拟真性的坦克模拟游戏,当然也是个好游戏 -- t64

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  • 家园 (一)娱乐性大于拟真性的坦克模拟游戏,当然也是个好游戏

    WOT

    陆战之王毫无疑问的属于坦克这种武器,不久之前白俄罗斯一家公司推出了一款坦克模拟游戏《坦克世界》。作为苏联曾经的一部分,白俄罗斯也算是继承了世界上最丰富的坦克战经验,因此这款游戏对于坦克战的模拟相当到位,尤其是坦克作为突击兵器的作用、使用方式和战术宗旨都进行了精准的模拟

    我打算按照自己玩WOT的经历,来慢慢介绍这款游戏。

    第一次进入游戏,可选派系为苏、德、美三方,可选车辆是MS-1、早期试验车、克宁汉姆,除了MS-1是继承自雷诺FT17--看起来中规中矩,其他都是完全的拖拉机加上钢板的囧造型

    作为军事发烧友,自然是选择了MS-1。游戏中给出了该款设计的一些参数,从纸面数据看仅仅能抵挡中小口径的枪弹射击而已,火炮也不尽如人意,机动性更是糟糕。游戏中还提供了乘员组,并很无情的标识着他们的技能水平仅为50%,还给出了相当精确的描述:速成训练,于是我开着这个完全菜鸟车组进入了战场。战场是一块方方正正的地图,当然地图上有小镇、河流、山地、灌木、树林等等各种地形,还有14个队友及15个敌人。当倒计时结束,为时15分钟的战斗展开了,所有人一开始都像是在做布朗运动,把坦克开向自己认为合适的各个地方。作为一个死军迷,我目测了战场的大概情况,并且出于对友方的谨慎态度,将车辆行驶在了一个隐蔽性比较的方向上,不过视野较为不良,灌木丛和房屋制造了很多障碍,观察距离不超过100米。这时双方冲得最快的车辆已经互相遭遇了,空中布满了机关炮射击的弹道痕迹,我实在是很想吐槽一下,曳光弹果然不要钱么?此时我的射界内尚未出现敌人,但是性急的友军已冲过我隐蔽的地点开始前进,观察下前进路线,基本可以确定遭受侧射火力的可能性较小,于是我也开始前进。在转过一栋房屋拐角后,第一个目标出现了,是一个德国车,正在专注的射击前面那个冒冒失失的友军。我将炮口移向目标车身,一是考虑到截止目前世界上绝大多数坦克的车体较炮塔都防护稍弱,二是这个敌人车身的正面投影面积大,较容易命中,要知道我可对车组没什么安全感--速成训练的菜鸟罢了!

    我很是激动的等待瞄准完成,这在游戏中体现为一个表示炮弹可能散布情况的圆圈,当缩到最小时射击最为准确。大概3秒后炮手已瞄准完毕,我踩下踏板,啊不是按下鼠标,随着咚咚咚的炮声一串炮弹飞向敌人。但是很遗憾,不知道是苏制的观瞄设备精度差还是炮手过于生疏,没有击中敌人,这可是只有120米左右的距离啊!我只好耐心的等待装填、瞄准,再次击发,总算命中了

    关键词(Tags): #坦克 战术和车辆元宝推荐:铁手,
    • 家园 挖河泥挖出来的萨苏坦克帖

      【原创】德军中的“菲迪南动物园” [ 萨苏 ]链接出处。对德系的命名有个比较清楚的介绍。

    • 家园 看了楼主的帖子之后跑去注册了帐号,然后俩月过去了……

      现在704一枚,261一枚,T44一枚,IS一枚……好吧我就是不喜欢重坦线,大概是被国服那些蹲坑重坦们坑害的

      其实仔细想想最快乐的可能还是su14升212的那段时间。。203管子加还算有用的装甲各种欢乐,212升261就太痛苦了……

    • 家园 要是出个剧情模式,可能会比较好玩儿
      • 家园 想到一块去了

        对我来说,对手是人还是电脑是完全没有分别的,真有这个模式的话我估计就会放弃对战了,宁愿跟队友合作打电脑,其实打这个游戏不就是图个击破对手过把王牌坦克手的瘾么。。建议搞点模拟真实战例的任务,譬如什么4辆老虎对20辆M4加萤火虫啦,或者是柏林巷战啦什么的,又譬如15辆老虎远程狙杀T34海什么的,想想就爽。。

        • 家园 好啊

          让你做T34,别人开老虎,远程狙杀你。

          不知道你们干嘛对德国这么亲。

          • 好啊
            家园 成啊

            成啊,剧情模式么,怎么都可以,战术好T34一样能干掉老虎。这跟亲谁有什么关系?您在线下也这么说话么?

            • 成啊
              家园 没啥

              就是看不惯玩这个游戏的一些人把总是德国当成以寡击众的英雄,把苏军美军当成以多欺少的流氓,偏偏你设想的场景都要扮演德军,玩虎式。

    • 家园 没想到这里还有这么多同好

      从测试开始到现在3系基本都8级以上了,不过不爱玩火炮,所以最高的火炮体验就是黄蜂。

      对楼主的SU100评论相当的不认同。

      作为一个6级自行反坦克炮,其火炮精度0.35,穿深175,射速接近7秒1发,前装甲75mm+大倾斜,射角宽,视野大,机动性也很好,从几个方面来说都很不错。尤其是175的穿深远超同级德系4突的132穿深,是一个非常好的车。

      楼主非要让这6级车去对抗8级的虎王然后说它不行,未免有点强人所难。

    • 家园 (十)СУ-152 拆迁办加Beast killer

      点看全图

      外链图片需谨慎,可能会被源头改

      游戏中

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      外链图片需谨慎,可能会被源头改

      实物

      苏100的火炮实在是不给力,在面对虎王和费迪南等野兽时很难有大的作为,幸好整体说来不算坑爹车,升到下一级的经验不让人绝望。

      历史上由于特34的底盘无法承载152毫米级别的重炮,因此更大更重的KV底盘就成了暂时唯一的选择,通过在KV1S底盘上安装ML20重型榴弹炮而诞生了苏152,具有动物杀手的美名。虽然是KV那个不算坏可是也说不上好的底盘,但是不需要炮塔、并且根据战争经验总结而改进的后果,整车重量被控制在45吨级别上,机动性和可靠性有了较好的提升。不过,本质上这是一种应急车辆,因此在更好的斯大林底盘出现后就停产了,只有约700辆左右。大口径带来了大威力,该车使用穿甲弹重达48.78公斤,初速600M/S,威力不俗。使用上该车很受重视,每21辆编为一个重型独立自行火炮团,由方面军直属投入重点地域。

      在游戏中,这辆车默认配置就已足够,虽然射速较慢只有4发/分钟,但使用榴弹就可以对敌人施以重创(穿甲弹对付重型车辆已经开始力不从心了)。机动性如果习惯了苏100的高速抢位可能会不适应,但这辆车也没必要机动,能生存到打出10发炮弹就算完成任务了。防护上实在勉强,正面倾角不大,厚度薄弱,基本等于没有。

      总而言之,用法很像KV2,努力在有限的生命里打出尽可能多的命中,被近身或发现就直接等死好了,好在152的榴弹杀伤不错,起码不会亏钱。

    • 家园 这个游戏缺乏新手引导

      战斗模式也少,而且那么多科技树让人迷惑,而且空中网很黑。

    • 家园 三系平行推进至8级的冯 山姆斯基发来贺电
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