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主题:【原创】我打红警时的一次经典战例(1) -- 爱自由

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      • 家园 看到这个老帖,想起来我的早期红警经历

        我玩的是老版本。基本上是一招鲜,吃遍天。

        1.经济战:狂造矿车,不带步兵保护,往最富的矿产处,挖矿。一半被敌人干掉。最起码对方挖不到那么多矿了。

        2.自卫战:在大门口布满电塔,用少量火箭筒手稍微前出,防备对方坦克对电塔的致命威胁。因为初始阶段,敌人造坦克的能力有限。多为步兵和火箭筒手,电塔对他们杀伤力极大,而他们对电塔伤害力有限。

        3.坦克战:等有钱了,造完坦克后,我就在各个交通路口,如桥梁,小径处。对方只能一字长蛇阵,我用六辆坦克,组成交叉火力,可以阻击对方20辆坦克,使其不能越雷池一步。最后这六辆坦克,会基本报销。

        4.大搞经济建设。我有一大片经济区是安全的,家里是安全的。这以牺牲一部分坦克为代价。赚了一大把钱,没有外敌干扰的情况下,造了无数坦克。

        5.总攻击:对方没有我挖的矿多,坦克就少。我在开始阶段,基本不主动攻击对方。等到矿挖的差不多了,我实力超强,基本上是轻松灭掉他的总基地。

        • 家园 【原创】好久不玩这个了

          河里的老朋友真多,还有玩这个的。

        • 家园 你这个玩法有个漏洞啊

          那就是保证对方不先来打你。如果敌人打速推的话怎么办,小地图的话很容易找到你的老家。

          我们当年打4人以下地图的时候经常出了4辆轻坦就出去推人了,如果你开始狂造矿车的话就没法造坦克,家里没有防守力量,在没出激光或电塔之前,小兵是顶不住4辆坦克的。如果路上看见你有超过自带数量的矿车更不会管他们,这更说明你家里没有坦克,肯定直接冲进去打掉电厂,电没了生产就几乎停止了,再敲掉兵营的话,就算4辆坦克都挂了,你的矿车里有再多钱的话,也顶不住第二波4辆坦克了。

          而且如果进入后续步骤,你先造电塔的话,将会影响出坦克,那就是对方先出坦克抢占交通要道,被堵在家里,失去矿区的就是你了。

          对付水平相当的对手的时候,手快和运气才是王道

          • 家园 玩多了就会发现这个游戏就是一个熟练工种。体力活。

            保证各种生产不闲着,手里也不闲着,同时让对手也不闲着。

            纯粹就是一个体力活。。。

          • 家园 恩,有道理

            最开始阶段,要是遇上个二愣子直接来抄家,就不妙了。

      • 家园 开战尽快断人粮道很是要紧

        所以不管是打红警还是打星际,我的策略是先找到矿车和矿兵一顿猛敲,收拾完了再消灭其它有生力量

    • 家园 我以前杀得都是天昏地暗,日月无光*_*

      1.如果用苏军,开始先让小兵探路,先造兵营,出他10来个手雷兵,如果发现别人的总厂,沿者地图的边推进,慢慢靠近总厂,然后就爽吧.(如果开始有调兵的话就让另一些兵去诱惑别人,调虎离山)

      2.开始的时候用运输车,里面装满工程师,快速冲到别人的总厂,展开,都进总厂,卖了,哭了(对方).

      3.用盟军的话,开始造他20多辆小坦克,去别人总厂,HIT AND RUN.

      • 家园 你这打法是红1还是红2

        1.如果用苏军,开始先让小兵探路,先造兵营,出他10来个手雷兵,如果发现别人的总厂,沿者地图的边推进,慢慢靠近总厂,然后就爽吧.

        红1这么打是经典战术呀, 1VS1的时候甚至不用探路,直接奔地图对角线去.手雷兵也不用10个,5个就够了,10个就分两批上,只是不能沿地图的边(因为一开始大家都是探的边路),最好是沿着边靠里面走.哈哈

        缺点:有个留守的枪兵一开枪,手雷兵一大片全烧了.....

        .开始的时候用运输车,里面装满工程师,快速冲到别人的总厂,展开,都进总厂,卖了,哭了(对方).

        这是红警的前身C&C的和后来红2才有的,红1不用运输车,一开始造三兵营,出5个,四个前一个后....全是富矿的地图就见工程师满天飞,有人开始养狗...咬的那个惨...

        缺点:如果是普通地图这一招偷袭不成就麻烦特大....5个工程师2500块,前期就打不成坦克战了.

        用盟军的话,开始造他20多辆小坦克,去别人总厂,HIT AND RUN.

        小坦克7辆就可以打掉一个电厂了,哈哈,运气好连基地一块端.

        红1和红2都是经典的坦克对战游戏.红1更考验运动神经,呵呵.

    • 家园 想起以前

      96年的时候第一次打红警,和同学在网吧酣战4v4,第一次见到这样的游戏,真是一个震撼!

    • 家园 很爽的回忆

      在我游戏的经历中有6个里程碑:

      1. 第一个是挖金子(DIGGER). 那时我还是第一次接触PC, 大学里毕业那年才刚有的8086. N 年后, 我一同事玩得无人能出其右, 所以我被他真正的打败了. 后来到了美国, 以前的同事告诉我网上还有现代的JAVA版DIGGER, 这是另外的故事了.

      2. 第二个是仙剑奇侠传. 很敬佩台湾这些IT天才, 在十年前就能开发出让人如醉如痴游戏. 靠这个游戏, 我让儿子在4岁前认识了上千个繁体中文字. 当时林月如的死和赵灵的消失让我惆怅了N久

      3. 第三个就是老弟说的红色警戒了, 玩这个让我教会了儿子如何变态. 有时间我另外写这故事

      4. 第四个是 DOOM. 打败希特勒的感觉是很爽, 但这游戏出现的时间应该是和2,3同期的, 只是类型不同

      5. 第五个就是金大侠的小说改编的"金庸群侠传", 玩了 N 次通关. 先当大侠, 后来就当坏蛋, 带着欧阳克, 田伯光, 林平之和张无忌满大街小巷乱串, 保留张是贪图他的九阳神功和医术.

      6. 第六个是三角洲部队, 很欣赏那美丽的画面, 可我没玩进去. 算来那时候是我刚来美国, 压力等因素让我远离了游戏世界

      到现在是小朋友玩的CS, 我只玩了一次就闪身,不是我的世界

    • 家园 再经典也没用了。
    • 家园 现在都没人玩这个游戏了。

      但是星际和魔兽还很有生命力。

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