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主题:【原创】加班有感 -- 草纹

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  • 家园 【原创】加班有感

    在日本工作的朋友可能都会对日企的加班深有体会,每天晚上加班到11,12点,回家洗澡睡觉后又直奔公司,如此,一日复一日,一月复一月,一年复一年。

    不光是公司里的人加班,学校里的教授们很多也是极勤勉的。读书时所在的研究科里就有一个这样的典范 T教授。周一至周六在学校里每天干到深夜,周六晚回另外一个县的家中,而后周日晚上又出现在办公室里。成果亦斐然,所写的英文教材在该专业里属经典,在国际上广为使用。

    我参加工作后有一段时间,对于这种加班实在是忍无可忍,于是在一次和T教授的聚会里提出了自己疑问。

    T教授沉默片刻说,“日本人这样拼命地干,才能有日本的经济起飞啊。”

    我也沉默了。

    最近常听到国内的朋友谈生活品质,享受人生,而日本的制品往往成为享受的对象。但世上从来没有白吃的馅饼,看到日本人生产出来的高品质的商品的同时,是不是更应该从他们为之付出的努力和汗水上得到一些启发呢?

    另,在T教授研究室的墙上挂着一幅题字:

    今こそ出発点(尾崎宗園)

    人生とは毎日が訓練である、

    わたくし自身の訓練の場である、

    失敗もできる訓練の場である、

    生きていることを喜ぶ訓練の場である。

    今この幸せを喜ぶこともなく、

    いつどこで幸せになれるか、

    この喜びをもとに全力で進めよう。

    わたくし自身の将来は 、

    今この瞬間ここにある 、

    今ここで頑張らずにいつ頑張る。

                

    译文:

    现在正是出发点(尾崎宗园的话)

    人生是一种每日的训练,

    是自身的训练场,

    是可失败的训练场,

    是可体验生的愉悦的训练场。

    现在不为这种幸福而喜悦,

    则要到何时何地才能幸福呢,

    以这种喜悦为基全力地前行吧。

    我自己的将来,

    就在现在的这一瞬间里,

    现在不努力则更待何时。

    -------

    注:

    加班是一种民族习惯,和钱无太大关系。

    日本传统的是年功序列制,终生制,一经采用,就不会轻易被裁员,

    也不轻易换工作。按工作年限划工资,破格提拔也不多。就像中国

    以前的大锅饭。

    以前哪家的男人回家早,LP都会很没面子地说,因为被怀疑工作不

    努力。有些加班有加班工资,有些却是没有的。

    教授就是绝对没有的,而且教授会治校,所以权力很大,基本上没

    人管。

    日本人可以说只有一半在如此拼命努力,男人。

    女人一般在家干家务,照顾老小。

    近几年的年轻人的观念已经开始变化。

    元宝推荐:履虎尾,

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    • 家园 学术界加班算是正常的

      各国学术界的人都这样,美国也这样。当然有点领域,有的教授比较轻松。但大部分人在混到终身职位前,每天都要干到很晚的。

    • 家园 做事要勤奋,但人不能总是在做事

      抛开健康的原因不谈,闲适对一个人乃至一个国家、一个民族都是至关重要的。所谓“一张一驰,文武之道也”,这话是大有深意的。

      All work and no play make jack a dull boy。这个dull的后果可是非常严重的。且不说导致性格上的缺陷,更严重的是,导致一个人没了灵性,没了灵性,就没了灵感,没了灵感,就没了new idea,没了new idea,就没了创造力,没了创造力,就谈不上进步,最多也就是给人打工的命。

      辛勤的工作是必须的,但关键的那灵光一闪却往往是在你闲暇的时候。古往今来,那些深远影响人类命运的重大发明发现几乎莫不如此,往往都是“玩而求之”。诸如伽利略跑到塔顶去扔两块石头,牛顿跑到乡下去躲避瘟疫,爱因斯坦在专利局里面不务正业这些例子咱都不举了。从更宏大的历史上来看,为什么人类的文明发源于水草丰盛,自然条件较好的地方?不就因为在这些地方人们生存的压力比较小,才有闲情逸致去鼓捣什么文字陶器之类的,才能没事伤春悲秋,胡思乱想吗?

      闲适,对人文精神的影响那更是不言而喻。可以说,几乎就没有传世之作是在冥思苦想中诞生的。历史上的思想家们,那些闪光的思想怕也不是在辛勤工作的时候想出来的。就算是如来苦修N年,也要在他放弃苦修,洗个澡,在菩提树下打坐休息的时候才能顿悟。

      所以,加班,除非是技术上的必要,比如工作没完成,实在是没什么意义,反而是在磨损一个人的价值。日本人把加班当作勤奋的表现,更以此抗上一个经济腾飞的沉重包袱,看来还是没有摆脱数千年来的生存危机意识。工作是为了生存而不是为了兴趣,一切兴趣都让位于生存,即便是在今天也是如此。这样的社会难以产生大思想家、科学家,但可以培养出非常优秀的技术员、工程师。所以,日本总是在学习。

      中国历经百年耻辱,自信心大损,而且习惯于当学生,苦学不倦,现在正走在日本曾经走过的路上。不过还好,中国人毕竟还是有些先祖遗风,比起日本人来,还是有些懒,而且有越来越懒的趋势,这非常好啊!人在这世上的理想是什么?其中之一不就是让别人为自己工作而自己不工作吗?虽然我们批判剥削,但剥削是人的本性啊!当然,中国人还要学会要懒的有道理:就是不要懒的无所事事,而要懒的去做自己不喜欢做的事。

      欧美人最懒,而且懒的很有道理。个人的兴趣是反复强调的,而不像亚洲国家,个人的责任被反复强调。所以欧美现在引领世界潮流,中国和日本都在给欧美打工。一个人总是打工是永远做不了老板的,只有忙里偷闲,自己想些new idea,方有可能。

      玩而求之,生活与工作的最高境界。加班?NO WAY!

    • 家园 所以喜欢回国,回国后可以早一个小时下班

      在国内八点钟就可以下班了。

      但是国内的人恨我们恨得咬牙切齿。因为我们把加班的习惯带到了中国。现在中国的关系户都是八点钟下班。而且没有加班费。

    • 家园 呵呵,以前工作偶很少加班

      老大说只有效率差的人才不能按时完成工作,要不就是没钱想弄点加班工资,嘿嘿~~~~

    • 家园 效率也很重要

      人毕竟不是机器,许多事情不是加班就可以解决的。

      做IT这些年头,一个很重要的经验就是,早期的设计多下工夫,后期的编码会轻松很多,不必老是加班。

      动脑筋比拼体力强。


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      • 家园 的确如此,不过在日系企业中最麻烦的是,开发中,

        客户习惯性地要求变更,而且有时候变更甚多,且并不追加费用。看到事先的设计被改得

        面目全非,加班的时间一天天填进去,心中的挫折感实在让人难以忍受。

        • 家园 日系软件开发的工作方式

          需求的变更是相当痛苦的,因为设计过于细致了,任何微小的需求变化都会带来大量的返工。而且日式的设计风格,更倾向于教条的以ui为核心的,类似制造业的蓝图绘制的工作模式,很少考虑软件自身的特点,很少考虑oo,模式之类的应用,变更就更加困难。

          不过前2年开始也听说日本开始流行agile,不知道情况如何,但是以日本人的思维方式,agile这样的方式恐怕是相当难成功应用的。

        • 家园 这是什么道理?

          有时候变更甚多,且并不追加费用。

          难道在开始工作之前,甚至谈合约的时候,没有条款来约束客户吗?把用户变更要求考虑进去,也是规划,设计的一部分了。

          即使不追加费用,至少也得追加时间呀!

          • 家园 是有条款约束的。但执行时,也是交涉负责人的风格来决定。

            说不出“不”的负责人不少,结局就是项目组加班。

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