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主题:【原创】大海战的战例(1) -- meitnerium

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    • 家园 【原创】大海战的战例(2)

      双方对比为我方巡洋舰一艘,驱逐舰两艘。敌方驱逐舰四艘。我的DDX和Dido级巡洋舰都带轻伤,另一艘小驱逐舰完好。敌除一艘重伤以外,其余基本完好。当时我希望这样,是重新转向东北或正北,集中攻击敌DDX而不是重伤的Somers,因为Somers舰离南侧的Z99和Z1两艘舰很近,Z99和Z1已经顺着Somers的鱼雷的掩护开始封堵我南下东去的航路。攻击Somers不会一下结束,而这样就会遭到DDX,Z99和Z1的两个方向的夹击。我于是转向重新扑向敌DDX,但是,我方小驱逐舰觉得Somers快完了,试图逼近Somers,结果遭到三个方向的炮轰负重伤瘫痪,Dido舰转向救助。我由于几次转向,落在他们后边,鱼雷装填没有完成,只能炮火封锁DDX向Dido扑来。Somers在被击沉前又发射出四枚鱼雷。Dido躲过三枚,但挨了最后一枚近失弹造成航速大减,开始缓慢转向向我靠拢。此时敌Z99和Z1已经轰沉我方小驱逐舰,开始迫近我巡洋舰进行近距急速射。而我已经迫近在Dido和敌DDX之间,开始阻击DDX。敌舰不顾我的阻击炮火,开出一个非常优美的U字轨迹,近距向Dido发射鱼雷,Dido这时已经无法躲避,只能同样发射鱼雷作最后反击。由于双方过近,鱼雷都是擦身过去,只听见响不见轰隆。我这时候鱼雷装填完毕,于是想没有想,就向Z99和Z1发射鱼雷。四枚鱼雷最终分别击中三舰,Z99损伤一半,Z1和我方Dido沉没。

      • 家园 【原创】大海战的战例(3)

        有玩家后来指责我这样射击过于鲁莽,虽然击伤击沉对手,但是也同时击沉了自己的队友。我不认识这样,虽然我知道这是游戏,但是在我看也是真实战场的模拟。新兵蛋子会看见好处就拼命扑上去,一个劲打个没完最后发现自己没几下就跑不动了。象那艘小驱逐舰上去捡Somers的便宜就是一例。新兵还容易犯的错误就是没有大局观,看不清楚到底应该先打哪个后打哪个,或者看见自己队友倒下了,要不就是上去拼命,要不就是逃得远远的。这和真实战场上的新兵表现类似。真正清醒的是有点冷血的,可以坐观自己队友的牺牲,而看清敌人的弱点,不动声色地去复仇。Dido已经完成了它的使命,我也让Z1给他做了陪葬,下边就看我如何给他复仇收拾剩下两艘敌舰。

        这时态势是我负轻伤,敌Z99负伤过半,DDX基本完好。火力对比上我使用6"炮,Z99使用口径和我相同,等级比我高,DDX使用5"炮,射程上不如我但射速要高。我的炮弹还充足,但是鱼雷只剩下一枚。敌舰估计还能做一次鱼雷齐射。我基本处在两舰中间位置,我在北敌在南。

        我遇到无数次被敌包围的情况,这时候只有一个办法,“拖刀计”。首先开高速拉开距离,用尾炮位集中轰击受伤最重的敌舰,主要是等级低的敌舰,由于6"炮射程比较远,一般我可以将一两艘敌舰击瘫痪。击沉当然最好,不过我觉得只要击瘫痪了就是煮熟的鸭子不怕飞了。然后走Z字形,让追击的敌舰逼近,靠近了使用鱼雷打瘫或者击沉。然后可以回去收拾被击瘫的敌舰。

        但是今天不成,因为我只有一枚鱼雷。

      • 家园 我是内测时的兵啊:) 顶
      • 家园 上岸N久的老兵支持一个。

        顺便问下楼主还在开DD么?

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