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主题:【原创】狙击手手记 -- meitnerium

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  • 家园 【原创】狙击手手记

    [说明] 原文写于2000年,现在看来Delta Force一代已经早已成为经典,我也很久没有再进入Delta Force的战场。今天重新拾起旧作,很多回忆又浮现眼前。

    我是狙击手Aquil,我不是高手,我所写的也不是什么对战秘 诀.我写的是我自己作为一个狙击手在Delta Force 中的感受.

      可以说从进入Delta Force的第一天,我注定是个狙击手.也许选择作狙击手不是每个参与者能够忍受的.我也曾经试过换其他枪来使用,可发现最终我钟爱的还是那只能单发单发发射的狙击枪.有时听着外边惊天动地的枪声和爆炸声,我真的想冲出去,面对敌人的枪林弹雨,即使自己倒下了,也是死于冲锋陷阵的战士,是英雄.

      可我每每抱着我心爱的狙击枪,我总是记起一个我认识的军人说过的,机智远胜于勇敢.我永远记住他的话.就是这样,我面对那热火朝天的战场,心中却是出奇的平静.

      我通常选用Barrett Light .50 caliber sniper rifle,而不用Remington 7.62mm M40A1 spniper rifle,理由是前者的射程要比后者要远,虽然M40A1有很多优势,比如射速快一些,弹容量大一些等等,但我很固执,我从来都选用Barrett Light .50 caliber sniper rifle,我不仅仅喜欢它如雷般的枪声,而且,我觉得经过多次的战斗,我们是一个整体,我喜欢称呼它为她,就如我钟爱的女孩一样.谁也离不开谁.

      我携弹量不多,只有3个弹夹,30发子弹.我从来不喜欢子弹多,因为我喜欢一枪致命.我喜欢带火箭筒,这样可以对藏在工事中的敌人以 致命的一击.我很少使用手枪,我感觉手枪的子弹有点象小孩玩具,匕首是血腥的,虽然我几次使用手枪和匕首作最后的抵抗都是意想不到的结果,可我一直不喜欢 使用它们.

    五颗手雷是我的最后生命,在战场上,这是光荣弹.说实话,我很笨,每次都是因为扔手雷的动作太慢而牺牲掉.但我也自豪,因为我好几次用光荣弹让偷袭我的敌人给我陪葬.

      作为狙击手,战斗开始一瞬,你的位置你自己是要最清楚的.可以说任何一张Delta Force的地图,没有一个地点是狙击手的最佳位置,隐蔽,视野好.太少了,但你毕竟要找到,必须要找到,而且在开始的几分钟里,你的到位比你侥幸打死几个敌人更重要.

      好的狙击手都是这样,他们一开始寻找的是他们所熟知的最佳位置,然后就是,隐蔽好,等待时机的到来.

      我每一次到达第一位置(说明:一张地图中,我所熟知的位置一般有三个是我觉得最好的)时候,心情是有些兴奋的,但是往往是兴奋带来的是大意.

      记得一次高高兴兴地冲到第一位置,开镜观察,可是我听见右边枪响了.虽然我本能转过身子,向声音来的方向放了一枪,但是晚了,我倒下了.也在倒下的转动中,我看见了敌人的大概的方向.

      有个朋友问我,你作狙击手最大的乐趣是什么,我告诉他,最大的乐趣在于和一个比你厉害的狙击手较量,和一个几次试图偷袭你的敌人较量.

      这一次,我感到高兴,被自己同行击毙的最好办法是以其人之道还治其人之身.

      可惜的是,上边这个打死我的敌人可不能算一个老狙击手,他在1分钟以后就被我击毙,而且,他死了也不可能知道我在哪里.

      说到这里,我想说明一下,也许我过多强调了位置,其实很多情况下,由于狙击手没有搭配行动,所以,很多狙击手只能死呆一地,能杀多少杀 多少,全然没有什么战术和配合.上边提到那个狙击手就算这样的一个.他在打死我以后没有移动没有隐蔽,甚至是如打炮一般使用手中的武器.对不起了,你这样 作只能是死路一条.我很不客气在700m以外给了他一枪,然后迅速地撤回,我无须看见他的尸体倒下的样子,我只要知道他死的信息出现在下面的窗口中,而且 是我的战绩.而这个倒霉的家伙死了即使通过视线转动也不可能看见我,除非他作弊.

      从好多次经历中,我每一次死亡需要得到一次教训,但每一次死亡很多时候我给予击毙我的敌人以致命的反击.

      因此,我每一次死基本上都能分辨出敌人的大概的位置,距离,使用的枪械.事实上,高手告诉过我,Delta Force中很重要的一条就是能通过枪声来分辨敌人的位置和距离,同时知道敌人的武器.这不是很难.但有些时候,特别是距离方向很难说一下子就能分辨的出的.

    元宝推荐:老叶,
    • 家园 玩DF1时的一个小故事

      那时候我还在上学,我们宿舍的人天天到学校对面的一个网吧打DF1,时间久了,差不多和那里经常去的人都混了个脸熟。

      我们通常都是分队杀,这排是蓝队,对面那排是红队,对面坐着,谁也看不见谁,省得作弊。

      我的一个队友拿着.50,占据了一个绝好的位置--红队出生地的侧后方,只要是从出生地出来的,都在控制范围。

      于是,就看着屏幕下方,杀了一个,又杀了一个,再杀一个……有一个人可能是被杀怒了,死了就复生,复生就往外跑,然后再死,我这哥们连杀了他十余次,没换别人。

      然后,过了一会儿,我这哥们突然一声大叫,一看字幕,他被人捅死啦 :)

      玩DF1的都知道,被捅死可是奇耻大辱啊。

      我的哥们仰天长啸:“我操!”

      对面的一个女声:“你都干我那么多次了,还操!?”

      能想像得到大家的反应吧

      :)

    • 家园 sniper manual (PDF format)

      http://www.novahq.net/?show=utilities&cmd=get_file&id=78

    • 家园 sniper的优势很弱,在500米+. 贝勒獭的好处是弹道比M40直

      坏处是开枪间隔时间长,第一枪不中,以后也没什么机会,如果目标是有经验的话。

      狙击枪在DF 1 里适合打直线运动的目标,因为好估计前提量。我曾在700米的距离用M40打死一个直线运动目标,子弹划道弧线,飞行了好一会儿,刚好落下砸死向子弹轨迹跑动的目标。

      老手是不会让你套在scope里的,而且都是三跑一回头。

      每件武器都有自己的使用环境,没一个是万能的。我偏爱saw,扫得那些M4, M40, 等等 等等 哭爹喊娘 P滚尿留, 巨爽!!

      • 家园 兄弟我最爱...

        还记得那关吗?中间一座雪峰,上边一个堡垒,攻上去守住它!

        那一关,兄弟我最爱打你们这些端SAW的。比如站山头窜上窜下的,因为雪峰周围的雪地真的是狙击手的天地啊!

        • 家园 是哈,上去的时间太长,而且根本守不住,

          是哈,上去的时间太长,而且根本守不住,

          我老check 那块,一有人露头,就赏他一串花生米

          然后就跑开,自由人会把堡里 的人干掉。

          狙击的要点是隐蔽,o

          one shot one kill

          对一个目标攻击后,立刻换阵地

          不管目标是死是活

          不要在山顶搜目标

          不在山顶开枪

          多数时间花在运动中

          效率很低

          在人山人海的deathmatch里,M4 和 Saw 是上选,跑动观察是必须

          除非人少到个位数,不然我不会当 sharp shoter

    • 家园 m40a1主要是声音小得多,搞敌后活动不容易暴露。

      不过远距弹道弯曲飞行时间也较长,得多计算下。

      DF1无论哪把枪都有特色可以在战场上打出地位,这也是我最喜欢的地方。要讲最痛快还是M249,必要的时候敢抱着它和中距上暴露的狙击手硬拚。虽然命中率肯定低,但那种火力压制的效果却能淋漓尽致地表现出来。另一个喜爱的活动就是抗旗,迂回大圈偷偷溜到旗下再扛着撒腿往回跑。一旦被发现,如何跑曲线在火力中生存就成了挑战,即使挂掉也有为任务而牺牲的成就感。

      等到3代出来的时候1代的服务器慢慢少了作弊的却更多,而那时候3代只能到官方架的服务器玩,看着满山的FN加上自己500以上的PING。无奈,转入CS怀抱了。

      怀念1代。

      • 家园 可惜DF系列没落了……

        可是还是喜欢DF。在DF中,战术是重点。DF中人很容易挂,一两枪就挂了,所以水平差不多的对手,谁能先发现对方,先开枪就成了决定胜负的因素,这就得动脑子,跑位、观察、伏击……

        在CS中,技术是重点。CS中人的生命太“顽强”,经常七八枪挨上还能挺得住*_*,在CS里,我总是能先于对手开枪,可最后倒下的总是我……,这得练手*_*

        • 家园 是哦,也许是发展方向不太对吧,游戏性下降。

          广大地图,野战特色,多种武器可以使用,个性鲜明的游戏。在有河夺旗地图喜欢拿火箭筒或榴弹轰水里游泳的家伙,像炸鱼一样,哈哈。

    • 家园 Delta Force III 大地勇士一直是我最爱呀

      那时最开始喜欢玩机枪手,抱着M249往人堆里钻...后来地图越打越打...就喜欢上狙击了,偶也是点50的崇拜者呢,巨大的响声,笔直的弹道,一枪毙命的效果,哑哑,"忆往昔峥嵘岁月惆".....

    • 家园 【注意】where can I download the game Dalta Force 1

      Many years ago, I played it on my computer, fighting with computer, I like Dalta Force 1 very much. where can I download it? Thanks a lot

    • 家园 我仍然在打delta force 2

      因为df2仍然可以在nova logic的服务器上免费使用。我没有df3, df4的破解和cd key,只好将就了。玩df2大概3年多的样子,以前是没有cheater的,现在,不要太多啊。碰到这种情况我只好下线。:(

      我是sword,偏好M4,不太喜欢狙击,你让我一局只狙杀20个人,还不如杀了我。不过我倒是比较喜欢干掉狙击手,比较有成就感。一般我不主动攻击狙击手,各玩各的挺好的。但是如果他太过分了,比如对着我们基地作base rape,我是不会放过他的。因为这里不牵涉到伪装,所以好的狙击点就那么几个,老手都有数。对于变换地点不勤快的狙击手,在射程之内基本上是跑不掉的。射程之外的,偶尔我也会换Barret.50偷袭一下。不动的人都好打,动起来的,站得远的人就难点。

      不过现在作弊的花样太多了,有的人用的是autoaim/autonade,自动瞄准,就是说他不用瞄准,大概指个方向,子弹就能击中你,尽管他枪口的方向是你旁边5m的一棵树。所以他的任务就简化为扣扳机,省掉了瞄准的时间。别小看这0.1秒,老手之间,0.05秒就已经很致命了。

      我见过最无赖的一个cheater就是500m外用autoaim的barret.50,他弹无虚发,每枪必中,不管我是不是在跑动,不管他的枪线有多歪,甚至我躲在土墙边上不漏头也不行。好的狙击手是有,但是对一个跑动的老手能弹无虚发,一颗不偏的,是不可能的。别人告诉我他在作弊,我查查cheater block,果然没有他的名字。

      下面是我前两天打得最高的一次,sword, 93比9,其实应该是93比8,因为我没弹药了,自杀了一次,懒得去弹药库:)

      点看全图

    • 家园 最近在BF2里练狙击

      那可真是个艰苦的职业:很少有能一枪毙命的时候,多数AI得来三枪才能躺下... 敌方一旦发现有狙击手出现则必召唤炮火报复... 在野外场景里遭到炮火打击极少能幸存...

      在“大庆油田”的那一章,我顺着梯子爬到敌人大本营附近的一个高高的炼油塔上,居高临下,清清楚楚地看到敌人的火炮昂起了高高的炮口,“嘭”“嘭”“嘭”!顶多再过几秒钟铺天盖地的炮弹就会落下来,即使在塔顶上也一样能炸着... 情急之下,爬上梯子准备下去... 当人正爬在半空时炮弹落了下来 -- 忽然惊喜地发现这个高梯子其实是躲避炮弹的最佳死角:下面的敌人AI只敢往上打枪不敢往上爬,而敌人的炮弹要么落到头顶的平台上,要么落到脚下数十米的地面上,反倒是挂在半空中不上不下的最安全...

      其实计算机控制的狙击手AI多数居然都是左手手枪右手手雷,当成突击兵用了... 看着混身挂着破布条的狙击兵在大马路上跑来跳去,感觉很滑稽...

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