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主题:【原创】梦开始的地方1――我们那时的电游 -- 老枪枪

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  • 家园 【原创】梦开始的地方1――我们那时的电游

    95还是96年的时候我非常不可救药的爱上了电游。

    一切是从《仙剑奇侠传》开始的,我一个同事花了100多买了仙剑的正版(正版啊,可见那时的盗版事业是多么的不发达!)我带着抗拒的心理开始玩这个游戏。

    为什么抗拒呢?

    从小老妈为了把我培养成新中国的接班人,严令我不许接触除教科书以外的任何娱乐方式,虽然我从来没把老妈的话当真过,但是年深日久也的确在心里埋下了错误的是非观念。

    那时我从经济上和精神上都真正的摆脱了家庭的束缚(靠,五四青年也是如此摆脱封建家庭的束缚吧),难免有志同道合的“损友”。一群有经济实力的“白领”凑在一起谈论人生、理想、国家、民族―――好像不太可能,又没有培养出黎叔那样的桥牌爱好。于是,电游这个东西不可避免的成为了我们这群人最好的追求。光是《仙剑》我就打了10几遍,头3遍是很正规的去打的,非常痴迷于当时《仙剑》里的midi音效和画面以及故事情节。很不好意思的是,在第一遍中不幸遇到了很好走的将军墓。也许我天生路痴,别人三下五除二走完的迷宫,我走了一个星期。问那些走过将军墓的朋友,大家都很诧异,还曾经叫过一位高手看着我从头走,结果俩人一起走错,他也莫名其妙,只能告诉我我买的盘有问题,坏掉了。(现在想想这位高手实在…….)在我准备放弃玩下去的那一天,我很奇怪的从将军墓中走了出来(要不就是走到了第3层,记不清了)。这之后所有的迷宫对我又都不成问题了,后来很多人说李逍遥在树林(?)里那段最难走,可是我没觉得,因为在将军墓之后的所有迷宫我都是一次过的。

    后来就开始改,很奇怪大学里教微机基础知识的老师,为什么不用电游来进行教学。上学的时候我一直没弄清楚二进制、16进制这些乱七八糟的东西有什么用。这回可算补了课了,你要改存档文件的话必须找到相应的数值,这些数值又不是用10进制来表现的,那么根据李逍遥的生命、气(?)和其他的几项吧,你得把他换成二进制的才能在存档里找得到。我属于改存档的那一派,不愿意改内存文件,觉得那样不保险,并且没有偷窥的乐趣(后门?)。最可气的是仙剑里好像有个一两回李逍遥是必死的,那就需要在那之前把他改回来。很愚蠢的改过赵灵儿和林月如(?),希望看到她们的不死,结果除了费了很多时间跟boss在那儿瞎耗之外没任何结果。这般全面的改,又玩了3、4遍。和其他改派一碰,才知道人家只改药,让李逍遥不停的吃“金什么”(?)李逍遥的功力就会只在游戏设定的合理范围之内,因为那种药只能吃999颗。但是别的新玩家一看,会以为是你自己练的呢!(无耻吧)

    改药之后就没什么可改的了,坊间曾经传说能够将赵灵儿复活,那纯属扯淡。我的经验是按照流传的改法儿只能将游戏的前后顺序改乱,以致于赵灵儿在前边已经死过了,后边会重复死之前的情节。基本上照此改过之后,整个《仙剑》就废了,如果没有备份的话。《仙剑》之后很长时间我都沉醉其中不能自拔,我个人认为rpg不会超越《仙剑》了。后来好像真就没有超越的。

    在《仙剑》的同时,还有一个游戏深深的困扰着我。有一次去朋友公司玩,看见他正在玩一个我没见过的游戏,似乎屏幕的大部分都是黑的,只有几辆坦克在转来转去,坦克走一点,黑雾好像就散一点,不知他聚精会神在那玩什么,也没看见打仗。问他,答曰:“《沙丘》”。当时被《仙剑》所迷,觉得《沙丘》这种东西很没有文化,而且当时的硬件配置直接影响了《沙丘》这类游戏的发挥余地,比如很久都没有敌人来打你,你的采矿车在那儿漫无目的的搜索,旁观者看来很无聊,当然如果能玩进去又是另外一回事。

    之后能提的起来的有个《金庸群侠传》,画面实在太糙了,主要是借了金大侠的势,另外加了座标点地图,别说为了画它的全图还真废了我不少劲。也亏得那时候挂历这个东西还有,我把我们家挂历撕下来用背面画了一张比较精准的坐标图。否则除了专业的打字店,我找不到那么大的纸。对它我现在还有的印象就是“野球拳”了,这好像本来是主人公自己瞎打的拳,不知道为什么练到10级后变成了最有攻击力的拳法,难道这也是一种哲学思想?还是要请教北斗、olier2他们吧。

    再后来有了《红警》,从那开始了我短暂的“网战”之路。

    元宝推荐:铁手,Ambrossi,
    • 家园 一直相左或者一直向右

      很不好意思的是,在第一遍中不幸遇到了很好走的将军墓。也许我天生路痴,别人三下五除二走完的迷宫,我走了一个星期。

      • 家园 不成的

        一直向左或者向右,那得是平面的迷宫才适用。

        遇到到处有洞可以上下的,就不管用了。

        俺记得最损的是号称中文RPG鼻祖的侠客英雄传,有个地方居然要从墙上直接穿过去。又没有攻略提示。可怜一班兄弟,夜以继日,废寝忘食,不眠不休,在那迷宫里转啊转啊,直到终于有一天,大概是精诚所至感动了上苍,一位兄弟因为长时间奋战,手指僵硬,一头撞到了某堵墙上,居然发现此处可以穿墙而过。于是豁然开朗。此兄也如挖到金窖,以此换得大排无数。

    • 家园 吃金蚕王升级

      是大理那一段很重要的额外赏赐阿。另外摘鼠儿果来卖钱,也是致富手段之一。我觉得神木林最难走。其次是那个试炼窟。

    • 家园 据我所知仙剑还有能改的地方,改人物

      97还是98还是99年的某一期《电脑爱好者》上面登了的

      也是改存档文件,就可以改出10个李逍遥,一片酒神丢出去谁都死了。

      或者是把会变成水怪的那个老婆婆改成林月如(那个时候已经死了的)

      反正就是已经改乱套了就对了。

      后来还专门出了修改器的,全部都乱套了。

      打林月如招亲擂的时候我明明是用的剑神(我改经验的,hiahiahia),但是林父还是说:“你用的是蜀山派的御剑术吧”

      无语了就。

      • 家园 没错啊,剑神也是一种“蜀山派的御剑术”啊

        我当时根本不会用法术,生砍,林父还是这一句

        当时认为跟酒剑仙学过之后,直接砍人就已经是法术攻击了呢。直到打完那个毒蛤蟆,我同学来看我玩,说了句“你怎么不用法术?”才知道以前看到的那些“学会天师符法”之类的东东不是直接砍就有附加的

    • 家园 兄弟的游戏年龄不小啊

      记得仙剑的情节确实没的说

      现在还是好喜欢

    • 家园 久违了,上花表敬!

      好久不见了,这一向可好?这该死的网络真误事!

    • 家园 仙剑和轩辕剑系列俺一直买的正版

      出国后还托朋友从国内给俺带新作过来

      仙剑后续几代中仙3还不错,尽管3d动画做的比较糙。轩辕剑系列中的枫之舞、云和山的彼端以及天之痕这三部不错,俺都是玩了好多遍的。

      让李逍遥不停的吃“金什么”(?)

      应该是金蚕王吧,吃一个升一级。

      我个人认为rpg不会超越《仙剑》了

      俺觉得改成“中文RPG”比较合适。老实说,中文RPG是“扮演角色”而不是“角色扮演”,发展的自由度方面比起西方的大作如博得之门、魔法门、辐射等等差了不少。从这个角度来说,中文RPG还有很长的路要走。

      • 家园 《博得》、《辐射》、《异域镇魂曲》、《冰封谷》……

        怀念!

        好像老早以前收到消息说黑岛陷入危机,不知道现在如何?还好吗?

        为什么埋头做好游戏的公司都这么不幸啊?作《巫术》的那个公司也是……

      • 家园 仙剑这类更注重代入感,像看武侠一样,玩家把角色的经历放在自己身上

        因为自由度不高,剧本剧情在这样游戏里扮演的成分更重。辐射博得更重视故事背景设定,人物在搭建好的舞台上自由演出,玩家做自己的时候更多。

        仙剑后续作品看了介绍就不想玩了,害怕被失望破坏一代美好的记忆。

        轩辕剑系列也做出自己特色,不过没玩过转为3D后的版本,还是更留恋2D的风格吧。

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