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主题:【原创】试发文明4战报====非洲战记 -- 安倚天

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家园 文明就是个极耗时间的游戏,20小时算少的
家园 因为我是菜鸟,很快就被速推了

所以刚开始几场都十几分钟个把小时就挂点了。

一直到最近几场才坚持到了公元17**年,大概用了3个小时左右吧。

家园 算快了

探索,外交,建筑,科技,开地,传教都是费时间

的事情。

不费这些时间,落后很自然。

而且估计你的机器也不弱。。否则光等end of turn 就

等死。。 :)

家园 看不到图,真着急。
家园 你这些问题确实够基础的,可能看这个帖子效果更好

http://civ.52pcgame.com/article/2007/1017/article_27.html

家园 【原创】再发战报(无图版,另附全图版链接)

不是我不想贴带图的,而是我放图片的百度空间不让引用图片链接。只好先发个文字版的,比较乏味,就不新开贴了。有兴趣的可到此访问图文版

******************************大陆争霸*****************************

自定义游戏,初始条件:地图为Balanced,大小为Large,马拉松速度,中等海平面,胜利方式去掉了太空和外交胜利,一共9家,中国领导人秦始皇,难度Monarch,其它都是默认。

游戏开始后,照例先存了进度然后看一下全图,发现位置周围有金、铜和铁等资源,左上角位置上还有粮食和动物,位置还过得去,于是开始游戏。但在实际打得的过程中,由于一直想早点有自己的宗教,就以神秘论开始研究,结果耽搁军事技能的研究不说,还一个早期的宗教没抢到,后来导致野蛮人爆发时几次被占了北京城。经过小半天的摸索,最终决定先军事后宗教,抢先知神殿的路线。

在BC4000年,左移半步建立北京城,研究青铜器,勇士们出去探索地图,北京城内则开始劳动技能初级班的招生,以培训合格的工人。开始阶段时间过得很快,可以记录的事件也很少。

BC3865年,获得了一队侦察兵。

BC3790年,勇士习得家养动物技能。

BC3775年,俄罗斯Catherine的侦察兵到达我国境示好。

BC3640年,英国Elizabeth的弓手抵达北京进行访问。

BC3550年,第一批工人毕业开始走上工作岗位,这批工人都是多面手,既能种田开矿,又能伐木;据说将参加过中级班的话还能修路、建猎和畜牧养殖呢,这个培训班真不错,至少不比北大青鸟差。同时北京城内大秦移民署年度移民工作会议暨高级移民研修班开课了,课程不外是野外跋涉时的求生和野营训练;城市规划和防御工事修筑的学习;城市选址及风水知识;还有工人培训师资格考试。

BC3340年,勇士在走到俄罗斯边境地区时发现Catherine的一工人,心生爱慕,遂宣战并捕获之。

BC3310年,青铜器完成,开始研究神秘论;勇士护送战俘回程中遇到阿兹特克Montezuma的侦察兵,与之进行了亲切友好地交谈。

BC3250年,与Catherine签定和平协定。

BC3145年,波斯Cyrus的侦察兵到达北京谈建交问题。

BC2980年,开始研究暗想学。

BC2935年,在铜矿上建立上海并开始生产战斧手以防范可能的野蛮人入侵。

BC2560年,开始研究牧师制度。

BC2410年,我的侦察兵与马里的突击手相遇并互致问候。

BC2350年,在金矿上建立广州城。

BC2290年,研究文字。

BC2260年,印加Huayna Capac的弓手到达广州。

BC1945年,开始研究法律。BC1900的形势:

BC1615年,建成先知神殿,免费得到字母表,开始第一次科技交换,交换后排名上升两级。

BC1585年,在大理石上建立南京城。

BC1435年,蒙古的Kublai Khan派员与我进行了接触,此前马里Mansa Musa的侦察兵也访问了北京。

BC1060年,罗马Julius Caesar的侦察兵向我递交了国书。

从BC1000年的时局图中可以看出,我的领土面积较小,Catherine虽损失一工人,扩张速度仍高于我。

BC890年,法律完成并建立儒教,接着开始研究文献。

BC530年,Julius Caesar突然向我宣战。因为军队训练不足,在抵御一段时间后,BC230年,以暗想学向Julius Caesar求和。

BC100年时,Julius Caesar在我边境附近已经从野蛮人手中夺得一城,时刻威胁着我。

AD90年,建大文庙,又十年大图馆建成。

AD130年,Julius Caesar再次向我宣战,我兵力仍然不足,重金贿赂马里对Julius Caesar宣战,而我则将边境上Julius Caesar的据点清除。AD290年,Julius Caesar献140金乞和。

AD300年,Elizabeth向我不宣而战。AD450年,下Elizabeth两城后索450金重建和平。

AD756年,开始研究文官制度,准备先发自由主义。

AD885年,开始实施文官制度,并研究造纸。

AD925年,Julius Caesar又一次向我宣战。

AD940年,Catherine索要文官制度未果,也向我宣战,形势变得严峻;只好又以技术贿赂马里对Julius Caesar宣战以减轻我方的压力。

AD955年,开始研究教育学。

AD1015年,在击歼灭Catherine的入侵力量后,组织反击,把战争引向了俄罗斯境内。

AD1045年,以三辆投石车三个剑士的代价下圣彼得堡,在俄罗斯领土内楔入一根钢钉后,而后向Catherine索240金谈和。

AD1135年,以神学为代价向Julius Caesar求和。

AD1175年,Elizabeth又向我宣战。

AD1275年,索140金后与Elizabeth和平。

AD1306年,开始研究化学。

AD1308年,Julius Caesar再一次地向我宣战,我在立足边境防御的同时,依然请马里出手相助。

AD1348年,Elizabeth也来趁火打劫,我陷入了两面作战的困境。

AD1394年,占领伦敦后,先后与Elizabeth和Julius Caesar讲和。

AD1400年,圣彼得堡的辖区日渐缩小,为了改变这种困局,准备对Catherine发动一场战争。

AD1428年,与Catherine战争中,不久因补给线太远而暂与Catherine谈和。

AD1435年,在与Catherine的战争中,伦敦屡屡因Elizabeth策反而叛乱,为改善这种不利之势,准备对Elizabeth宣战。

AD1452年,连下三城后,与Elizabeth谈和。

AD1464年,经过一段时间的休生养息,我兵强马壮再次对Catherine宣战,出征前,始皇帝对远征军统帅说,朕今以倾国之兵付与你,望你能统率我大秦勇士外兴安岭赏雪,贝加尔湖泛舟,白令海峡垂钓。

AD1485年,灭Catherine,最终战利品是一大队工人。连年征战的结果是财政严重赤字,科研比率一降再降,最后只有40%。

于是,紧急研究共产主义以期到时能减少偏远地区的维护费用,AD1500年的状况。

AD1525年,经过坚持不懈地努力,科研比率终于又达到了60%,且每回合能略有盈余。

AD1531年,Montezuma因向我勒索铀未果,进而对我宣战。始皇帝在廷议时说,宁可战着生也不跪着死,要打就打吧,争取打一次能保两三百年的平安。于是转变以经济建设为中心的策略,改为军工优先。最初阶段由于准备不足,只能立足本土防御,经过艰苦的一系列战役后,终于将Montezuma的主要机动力量歼灭,此时我方的生产流水线科技研发完成,将部分精锐率先换装后,转入出境作战。AD1590年,Cyrus也加入对Montezuma的作战,Montezuma的末日就要来到了。

AD1605年,Montezuma灭亡。

AD1820年,所有科技均已被研究,总分数一直领先,大局已定。

AD1826年,为了早日实现领土胜利,对Huayna Capac宣战。

AD1846年,由于再多占Huayna Capac的城市也不会太多增加我的优势,故Huayna Capac谈和。

AD1853年,此时我所占领土为陆地总面积58%多一点,考虑到Julius Caesar三番四次地对我敲诈勒索,决定捏一下Julius Caesar这个软柿子,也好出口恶气。

AD1864年,占三城毁一城,估计可以领土胜利了,与Julius Caesar谈和。

AD1868年,领土胜利。

胜利时我的成绩。

文明发展趋势图,从图中可见,到公元元年前后我的发展都没有任何优势,在灭掉Catherine后,才开始加速发展。倒是Cyrus一直不紧不慢地平稳增长。

******************************The End*****************************

家园 文明这东西最受不了的就是

老是死机。其次就是城市的自动生产,总是没完没了的造兵。还有就是不够爽,战争场面不够刺激。

我最喜欢的就是耗着,耗到有了洲际导弹和原子弹,然后一通乱炸,看着世界一片核污染,自己这里鸟语花香,那才叫惬意呢。

打帝国也是这样,修一圈城墙加火炮塔,只留一个出口,然后架起三个巨型投石机,出来一个砸一个,砸到自己烦了为止。曾经立志消灭单位要达到一万,不过达不到,对方没资源就什么也出不来了。

打三国也是这样,把几个对手局限起来,然后守着她们肯定要攻占的地方等着,来一个斩一个,不为别的,就为看看谁来即位,一直耗到对方武将全死光了为止,那样才觉得有意思。

是不是有点变态?

家园 那是相当的。。。

呵呵,我有个同学最鄙视这种能统一却拖着不统一的家伙了,他打三国统一的时候一向是一个城一个武将武将数都不够。

家园 比我还差点

我好几次都耗到350年游戏自动结束,那时全国只有一个武将了,就是君主,而且还是真实人物生下来的虚构人物。

家园 弱弱问一下,元帅打得文明几?

文明4里不会不停地造兵,一个项目完成后,城市会等你的新指令,不然没法进下回合呀?我打文明4少有死机的时候呀。还有,要是你有原子弹时,还能让别人无反抗之力,只能说元帅水平比我高太多了,我平时有原子弹时,至少有两家都有了导弹防御系统,我每次都不敢用原子弹,那样与全体成员的关系都会恶化。

打帝国我也喜欢耗,特喜欢用法师忽悠别人的士兵。

家园 在帝国时代里可以资敌啊,上贡或者贸易
家园 上贡是有前提的吧,不记得两国交战的时候可以上贡。
家园 可以啊。只要建个市场就行了,没什么其他要求了。
家园 大概是三或者四吧

更可能是三。比如一个城市什么都完备了,你让它休息,就是什么都不干。不行,它非给造点什么才踏实,让它制造金钱,它只干一个回合,然后就没完没了的造步兵,烦死了。我每一轮都要屠杀好多才行。

原子弹只有一个当然是不行的。我还没遇到过对手有防御系统的情况,通常在大舰巨炮时代对方就基本被遏制住了。电脑有时候特傻,就知道发展高科技,殊不知驱逐舰相对战列舰是处于劣势的啊。海军陆战队也并不比游击队厉害到哪去啊,航空母舰见到一群柴电潜艇也不一定就能胜利啊。

我的办法很简单,耗。在公海上广布潜艇,大陆上多放轰炸机,重点港口布上几艘战列舰,在对手的海岸上架起几门大炮。没事就派个枪骑兵破坏对手的矿场,反正我没有你也别想有。只要能保证在军事上稍稍领先一点点就可以了。

其实都不用等到有原子弹,有了轰炸机+坦克+战列舰+潜艇+步兵就差不多了。剩下的就是比谁人多了。

归根结底一句话:枪杆子里面出政权。没文化可以,没导弹不行。

家园 市场不是做生意的么?

难道可以上贡?

还真忘了。我只记得每次都是电脑先杀了我的商人,弄得我想和他做生意都不行了。

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