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主题:【原创】网游很混账 -- 笑熊

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家园 【原创】网游很混账

混账,我老丈人的口头禅。老丈人把一件事情定性为混账有他的原则的。首先就是这个事情首先要满足不可思议的条件,就是XX事情很不可思议的发生了。其次是这个不可思议的事情发生后,居然没有人来管。只要有事情满足这2个条件,那就是混账事情。

网游这个东西出来很多年了,本熊也玩过,但是实在接受不了里面的制度,逃了出来。本熊很喜欢玩游戏,小时候就喜欢。拿在手上的掌机玩俄罗斯方块,接在电视上的游戏机玩坦克大战和用枪打鸭子。到现在的电脑游戏,动动鼠标就有着上天下地的感觉,很爽。俺是男的,喜欢打别人。不管是开着飞机打别人,坐着坦克打别人,或者直接拿把枪打别人都很喜欢。什么盟军敢死队、合金弹头、帝国时代、战场、CS、SC都很喜欢。所以俺一直认为,游戏嘛,要么你跟电脑打,要么你通过电脑和别个人打,一定是有个胜负的。不然就没有意思了。但是等到网游出来后,里面的一切都变了样子。电脑不在是对手了,电脑是故事,网游就是你要进入这个故事里,然后发现里面没有胜负,没有明确的敌人,当然也没有明确的朋友。一切的一切都是一个故事。这个故事的唯一目地就是防止你不继续玩这个故事。

故事不是游戏。游戏是休闲时玩一玩,有个胜负就结束了。而故事就像一本畅销小说,一下子就把玩家融合进去了。就向张爱玲的小说一下子把MM吸引到她的爱情世界,让MM们不能自拔。所以对这种拉你进去而又不放人的事情似乎跟传销有点类似,虽然传销是在现实社会,而网游像存在于网络虚拟社会的传销。所以网游应该像传销那样,存在是不可思议的。也许本熊很保守,在本熊保守的观点里,在本熊回合制游戏的观点里,网游是不可思议的。

不可思议的网游,有着不可思议的力量。从网游得到的快乐是功课无法比拟的。加上如今上网很便宜又没有规范管理的情况下,许多年轻人被吸引了进去。他们在网游里被故事摆布着。还没有完,一大群年轻人在网游中得到了快乐,使得他们放弃了学业。然后等待他们的是社会的无情的抛弃。当许许多多的年轻人误入这条路子后,发现他们花去了时间和金钱,却什么都没有得到。最后没有人来管理这一切,似乎这是年轻人成长路上的一个槛。似乎一切都很顺其自然。故事非常吸引人,而你又很容易从故事中得到快乐。稍微意志有些不坚定者不可能出来。年轻人要上网是一笔花费,年轻人想要出来就很难了,而想出来年轻人就产生了全国上千家戒网中心,每年数以亿记的市场。就好像自来水管的水污浊了,没有人管。自然的每家每户的水龙头都要装个过滤器。

为了不让年轻人迷上网游,特别是学生们。家长充当了这个过滤器。子女的上学接送,子女在学校的朋友,零花钱的赔给,空余的时间的培训活动等。总之监控者子女们的一举一动。但是要做到全方位的监管,而又不让子女们察觉到是非常困难的。一个闪失就有可能前功尽弃。

“唉,混账东西”。每当老丈人说起的时候,本熊心里就一寒,不知道老丈人又在说谁啊。

通宝推:史文恭,
家园 沙发.
家园 兄是在反讽吧?

没玩过网游,也不想玩,可能是老了,无法接受新东西了吧。不过每当看到“网络/网游毒害青少年”的讨伐声,不知为什么,总会想起《春之祭》的故事来。一代人有一代人的生活方式,如果说“网游让一代年轻人变成废柴”不是一个伪问题的话,或许应该先定义“废柴”的含义再讨论为好。

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