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主题:【请教】在windows xp下玩dos老游戏的显卡问题 -- 群众演员

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家园 【请教】在windows xp下玩dos老游戏的显卡问题

同一台机器,前一段时间还可以玩三国4,现在却不行了。

运行时,显示 vesa mode not found

请问诸位大虾,如何解决?

家园 【文摘】如何在2000/XP下玩以前的DOS游戏!

这篇贴子对于一些想在XP下玩DOS游戏而又没有接触过DOS的玩家来说的确是有点BT,但为了以往的经典,希望大家还是能看下去,毕竟这也是个学习的过程,如果你对此的确头大的话,还是去装台二手PC吧^^(还有一种方法就是用虚拟PC...这个不在此文范围)做好准备让我们重温N年前夏天里的那个学生时代吧...

一、DOS游戏的重玩

在大家所碰到的经典老游戏中,DOSH戏无疑占有绝对多的比例。然而辛辛苦苦找出来的游戏,当在视窗下双击主运行程序时,却会出现各种莫名的情况。在Win98下还好一些,好歹能让你看到出错信息(当然一般情况下这个出错信息我们都弄不明白),至于2000/XP,往往是黑色屏幕一闪而过,一些情况下还会出现访问地址非法的提示,总之会让人不明所以。

然而这种种不能正常运行的情况并不完全是因为新系统与老游戏不兼容的缘故,熟悉DOS的用户都知道,DOS是一个开放的系统,其软件操作并不像Windows下那样多数是“傻瓜式”,特别是DOS下的多媒体软件(例如游戏)要正常运行,往往需要对运行环境作特殊的设置,如果只是双击,当然不符DOS“风格”了。因此一款DOS游戏在新系统下不能重玩,实质是兼容与设置两方面的问题均可能有。

由于在不同系统下,DOS游戏运行的环境大不一样,因此在下文中,将主要讲述WinXP下的解决方案,之后回到Win2OOO和Win98环境下,探讨重玩的方法。事实上从Win98到2000再到XP,操作系统对DOS的兼容性是不断提高的,这恰与我们想像的相反。

WinXP下DOS游戏重玩的方案

WinXP在DOS支持上和Win2000有许多共性,因此本段涉及的许多内容都适用于Win2000,不过毕竟二者还是存在着一些区别,因此将在本段之后讲述Win2000所不同的地方。而Win98虽与WinXP相差过远,但一些原理性约东西亦是相通。

首先需要简单了解一下WinXP下DOS命令运行的环境,大部分熟悉这个系统的用户都会认为,所谓有DOS环境当然是Cmd.exe的命令行运行窗□,实则不然,Cmd.exe提供的是对系统中所有类型程序的支持,包括32位和16位!而真正的16位DOS命令运行窗□需要由Command.exe提供,在WinXP中这个文件位于系统盘\Windows\system32目录下,不过无论是在Cmd窗□下执行16位DOS命令,还是直接打开Command窗□,实际上都是由一个名为NTVDM.exe的进程提供NT下的DOS虚拟机支持(NT Virtual DOS Machine, 简称NTVDM)。因此可以说Win×P已完全摆脱了对16位DOS的依赖,此系统上所谓的DOS程序运行环境不过是一个完全虚拟的PC机!理解这一点很重要,因为这预示着这个虚拟的“PC机”与你真实的硬件毫不相关,所有的硬件环境都是虚拟出来酌,因此能够实现更好的兼容性。

虚拟机是怎素模仿真实DOS系统的启动过程呢?熟悉DOS的用户都会对Config.sys和Autoexec.bat这两个文件有难言的欣喜与痛苦――它们对系统的配置实在大为重要,在DOS启动时,首先会按Config.sys配置驱动,然后再执行Autoexec.bat中的命令。在NTVDM中还能不能找到它们的身影?既然说是"真实虚拟"当然应当是有的:它们默认位于Windows\system32下,只不过名字已稍作改动,分别为Config.nt。和Autoexec.nt。你可以用记事本打开这两个文件进行编辑,不过在编辑之前最好进行备份,以防不测。

理解了这些之后,我们就可以开始尝试解决实际问题了。

内存问题的解决

大部分老游戏不能正常运行的原因都是由于内存“不够”所导致,没有从DOS时代走过来的用户肯定会对“不够”二字极尽怀疑,事实上正是不够。DOS有一套独有的内存使用方案,这个方案实际上较复杂,但对问题的解决至关重要,不过我们这里不必了解得一清二楚,如果不加载特殊的内存管理工具,DOS最多只能识别1MB的内存,而这1阳B,有384kB将被保留给诸如系统、硬盘控制器、显存等使用,称为上位内存(Upper Memory Block,简称UMB),剩下的640KB称作常规内存(Conventional Memory),这640kB可不是全部空余的,系统启动后就会被占用一部分,这样一般程序只能利用常规内存的剩余(Free〕部分了.理解这一点非常重要。

然而虚拟机所提供的的内存容量绝对超过1MB,这部分被称作扩展内存,由于在使用上必须服从扩展内存标准(extend Memory Standard),而被简称为XMS,要使用XMS就必须在Config,sys(现在是Config.nt〕中加载Himem.sys驱动程序。当然扩展内存最底层,靠近刚才所说的那1MB的地方,有近64kB的容量,DOS不使用XMS标准即可访问,这一内存区域被称为高端内存区(High Memory Area),DOS经常会将自己的一部分驻留在此区域(MS-DOS resident in HighMemory Area),以将常规内存尽量空出一些给应用程序使用。

最后一个扩充内存EMS(为Expanded Memory Standard的缩写)的概念非常重要但又比较难理解,简单来讲它是CPU的欺骗者!CPU"看起来”它是在UMB中(在1MB内,可自由使用),而实际上它在XMS中,是XMS的一部分或全部,这样程序就能够有效地使用1MB以外的扩展内存了。不过要使CPU能识别扩充内存,需要在Autoexec.bat(现在是Autoexec.nt)中装载扩充内存管理器EMM(Expanded Memory Manager),在DOS下一般是用EMM386exe。这里需要说明,由于EMS占用了XMS的空间,所以XMS的可用(Available)部分会减少。旧DOS是一个非常自由的系统,在上面运行约游戏可自由决定是否使用EMS,甚至还会决定要多少EMS,否则就……嘿嘿,罢工。

从以上看来,与我们的话题密切相关的有两块内存:常规内存和扩充内存,这两个也恰巧是无数DOS在新系统下运行的“杀手”,好在我们现在已知已知彼,可以开战了。以下实例均在WinXP Pro SP1版本下进行。

扩充内存EMS的正确配置

实例1中关村启示录

在游戏的安装目录h\dosgame\ZGC下有一个Play.bat

的批处理文件,双击即可执行,然而如此执行的结果却是黑色窗口一闪而过――不过这么出名的游戏怎能轻易放过,一定得探个究竟才是。于是在Play.bat对应图标上点击右键,选择“编辑”,系统会调用记事本打开文件,看到其中有两条命令: runqbj和go,分别对应同一目录下的Ruqbj.com和Go.bat,显然Go.bat还是一个批处理文件,用记事本打开后发现其中又有3条命令∶univbe、game和univbe/u,这3条对应两个可执行文件:Univbe.exe和Game.exe。为了找到原因所在,现逐条执行runqbj、univbe和game命令。

在“开始”→“运行”对话计框中输入“command”并回车,在打开的Command窗□中改变目录到游戏安装目录,逐条输入3行命令,当执行完Univbe后,提示找不到所支持的显卡,暂时不去理会,执行完最后一条命令Game,在屏幕上看到一行字:EMS memory

manager not found(找不到EMS内存管理器) 。 难道是因为WinXP的NTVDM默认就不加载EMM吗?事实正是如此。在前面提到的Config.nt文件里关于EMS的说明中,发现这么一段话:EMS的大小将由Pif文件决定,这个Pif文件要么是DOS程序的快捷方式,要么默认为系统盘Windows目录下的_default.pif,如果在Pif文件的设置中EMS被设定为“O”,则EMM将不会加载。

大家对Pif文件及其图标一定都不会陌生,从Win3X时代起,为了能在视窗界面中给DOS程序提供自定义的内存配置,微软设计了一个“Pif”的概念,看起来这个Pif只是原来程序的一个快捷方式,实际上可以在其中进行大量的自定义设置。由于游戏安装目录下找不到任何Pif文件,所以根据以上一段说明,双击时将会调用_default.pif中的设置。于是我们找到_default,pif, 并在其上点击右键选择弹出菜单中的“属性”,在打开的对话框中点“内存”标签卡,发现里面的EMS赫然设为“无”| 《中关村启示录》运行需要EMS支持,这样设置当然会出错。而刚才运行的Command,com也符合这一原则,其属性对话框的内存页完全相同。

那么解决方法你一定已经想到了,由于WinXP无法对bat文件配置内存,所以你可以:

1.修改_default.pif属性中的内存配置: 2.修改Command.com的内存配置,并在其窗口中运行Play.bat。但修改_default.pif文件显然不可取,因为这个文件将会是所有DOS程序的默认Pif配置文件,有一些程序并不需要EMS,有的甚至只要有EMS就不能运行。那我们试着把Command.com内存配置中的EMS和XMS两项均调为“自动”,再次运行Command窗口,同上找到安装目录并输入“Play”命令,回车之后惊喜的看到了游戏的开始画面。

那么到底“自动”是什么概念吧?再次进入Command窗□并执行命令行“mem”,这个命令可查看当前的内存分配及使用情况,原来"自动”默认为分配4MB的EMS和19MB的XMS(其中只有15MB是可用的)。这里顺便说一下,显示的第1行就是前面所说的640kB常规内存, 第3行非常重要,表示NTVDM启动后常规内存剩下的空间,当然也就是最大可执行程序的大小了(Largest executable progaram size) 。

不过每次从Command运行再找到Play.bat仍显麻烦,其实有更简便的方法,由于play.bat文件中第一行runqbj对应于Runqbj.exe (记住不是bat文件),于是在Runqbj.exe的文件图标上点右键并进入“属性"设置,将其中的内存页相和EMS和XMS设置为自动(当然也可以置为4MB以上的数值),确定后会在当前目录下生成Runqbj.pif文件之后双击Play.bat即可顺利进入流戏 。

巩固: 《三国志IV)

在游戏安装目录San4下有两个运行文件: san4.com和san486com,显然后一个是针对486机器设置的,运行它将拥有更高的游戏性能。然而点击后能顺利进入KOEI开始画面,但之后就屏幕一闪,并显示出一行字: Not Enough Memory(缺乏足够的内存),此时你应当对“不够”二享有所领会了,由于是直接双击,故猜想仍是EMS的问题。依上法设置san486.com的EMS为自动,即可顺利进行游戏。

反思和总结:这类问题的出现比较集中,因为直接双击可以执行文件,所启动的NTVDM默认不支持EMS。对于.exe和com文件,直接在属性中设置好EMS即可,若是bat文件,则需要参考上述间接修改方法。

常规内存的正确配置

实例2: 龙骑士(Dra4)

这款游戏由ELF出品,以情节设计的巧妙赢得了不少玩家的欣赏,我们看能不能在WinXP系统下正常运行。首先必须根据游戏说明其安装在C盘根目录下,进入安装目录C:\dra4,双击执行其中的Play.bat,出现的情况仍然是黑屏的一晃而过。子是按照实例何中的方法用记事本打开Play.bat,发现其中只有一行: dra4 start.mes Hx C,这是一个带参数运行的命令,主程序是dra4,不过却在安装目录下发现了两个可执行dra4文件: dra4.com和dra4.exe,这里你需要知道com文件执行的优先度高于exe。于是对dra4.com的属性进行修改,将EMS设为8192KB。可是和我们的意愿相反,双击play.bat后还是黑色窗□一闪而过……

于是回到刚才讨论的内存知识中来,除了EMS,还有一个内存杀手就是常规内存。还记得的“最大可执行程序大小(Largest executable program size)”吗? 有没有可能581120字节物的内存仍不够dra4.com使用呢?不妨试着从常规内存中清理出一些空间来。这里我们需要先查看NTVDM社ji认启动时都加载了哪些程序,仍然在“运行"对话框中输入“command”打开DOS命令行窗□,在其中键人“mem/c |more”命令分页查看当前内存的详细利用情况(熟悉DSS的用户会问为什么不用“/p”参数,因为这个参数在NTVDM中已不被支持,只好用“|more”代替)。可以看到常规内存(Conventional Memory)中有几个大头!MSDOS、MOUSE、DOSX,尤其是DOSX,居然占尽了33.9kB的空间,要知道常规内存中可是寸土必争啊。

实际上DOSX是NTVDM为支持DPMI(Dos Protected Mode Interface,DOS内存保护模式接口)类型程序而执行的命令。保护模式可以让程序获得更多的内存资源,但使用DPMI的游戏都必须附带一个DOS扩展程序,这个程序一般为DOS/4GW v1.96,文件名为DOS4GW.exe,所以游戏是否需要DOSX支持,只需查看其安装目录下是否有DOS4GW.exe文件即可。

显然在Dra4目录下并没有发现DOS4GW.exe,故判定这33.9kB的DOSX运行空间完全可以释放出来,那么通过什么方法呢?还记得刚才提到的Autoexec.nt和Config.nt吧,笔者刚才说这是两个、让人悲喜交加的初始化文件,那么看一下在这里它们能给我们带来什么样的喜悦。 !

由于这两个文件对整个NTVDM系统非常重要,所以修改时要小心,当然可以备份,不过最好的方法还是使用Win2000/Xp提供的自定义初始化文件功能。 首先把Autoexec.nt和config.nt从System32下拷贝到c:\dra4目录下,之后找到dra4.com文件,依上法进入属性对话框,在程序标签页中点击“高级”按钮,在弹出的Windows Pif窗口中重新指定专用初始化文件,将二者的位置分别修改为“c:\dra4\autoexec.nt”和“c:\dra4\config.nt”并两次“确定”。

接下来我们要对这两个白定义的初始化文件进行修改。使用记事本打开Autoexec.bat,可以发现里面有一大堆以“REM”开头的文字行(表示这一行是注释,不会被执行)?值得注意的是有3行lh命令,这是将其后程序尽量(不一定成功喔)加载到上位内存的命令,这里的mscdexnt.exe、redir和dosv分别提供了NTVDM对光驱、网络(还可以玩经典游戏的网络版!)以及DPMI的支持。这个例子中由于三者都无需使用,因此在这3行前面分别加上“REM”以表示取消(实际上去掉DOSV就足够了,这里干脆一不做,二不休)。编辑完成之后记得保存,然后回Dra4目录,双击Dra4.com,你会发现果然是一击奏效, 需要提醒的是,在修改Autoexec.nt的同时仍需配置好Dra4.com的内存参数,特别是EMS。

反思和总结:这个例子中并不需要DPMI的支持,但若是碰上了既需要DPMI,同时又得不到常规内存的游戏怎么办?我们还是有办法的,只需修改Config.nt文件,在其中加入一行“EMM = RAM”。这样配置后MOUSE和DOSX等程序会部分或全部从常规内存中移到上位内存中,从而获得大量的常规内存。最后需要说明,EMS和可用常规内存显然存在潜在性的资源争夺,系统这所以不将EMS默认设为“自动”,原因在于设置EMS后,一些原来驻留在上位内存的一些程序就会被赶到常规内存中去从而导致可用常规内存减小,所以应根据DOS程序需要选择是否使用EMS。

(我要同时该_default.pif和三国志目录下的那个*.pif文件吗?我改过一次,说ems不存在?!我在两个里面都设了自动

改Command.com的内存配置,并在其窗口中运行Play.bat。但修改_default.pif文件显然不可取,因为这个文件将会是所有DOS程序的默认Pif配置文件,有一些程序并不需要EMS,有的甚至只要有EMS就不能运行。那我们试着把Command.com内存配置中的EMS和XMS两项均调为“自动”,再次运行Command窗口,同上找到安装目录并输入“Play”命令。)

家园 其实可以试试DOSBOX这个小工具

具体可以参考下面链接的文章

外链出处

家园 【注意】兄台费心了!俺受益良多呀!
家园 【无双兄】这篇文章对小弟帮助很大!送花!
家园 不用无双公子那么麻烦。我有一妓!

用一个VM,比如VMWare或者M$的VirtualPC之类的工具,虚拟出一台机器来。分给它64M内存,1G硬盘,就够安装正经的DOS+Windows环境了。

这样的正水儿DOS环境、Windows3.1环境,玩啥游戏不行呢?呵呵

VMWare这样的东西,网上到处都可以找到盗版的下载的,大家不妨一试

家园 我有个问题

看看你的标题,为啥你打ji,“妓”摆在第一个呢?

家园 你有什么?
家园 我想问的就是这个,呵呵,尼克不许改帖,留为证据
家园 恶、恶、恶棍......

不是排第一个,而是排在计策的计旁边。

估计是数字输入时候的指位错了......

郁闷ing

家园 多谢了。不过觉得有点太简略了。

能不能写个原创?

而且我觉得你说的只是硬盘和内存的空间问题,并没有说如何解决pci显卡和vesa之间的兼容问题?

我也许问得有点外行,见谅?

家园 回头写一个图解的吧,呵呵

PCI显卡也好、AGP显卡也罢,在VMWARE里面,首先会被抽象成为一个通用的VMWARE SVGA II显卡。这个显卡针对各种OS的驱动,则由VMWARE来提供。所以,你可以在这个虚拟的操作系统上,安装各种常见的OS,在安装上的OS看来,这个显卡的驱动则非常好找――你运行一个名为VMWARE Tools Install的程序,就可以最大幅度地在你所装上的OS上利用这块子虚乌有的“VMWARE SVGA II显卡”咯.....

类似的道理,虚拟机中不管你的声卡牌号如何,一律模拟为Creative Sound Blaster/AWE-32,因为这种卡兼容性好,几乎所有操作系统都能自行识别并驱动。至于虚拟机中的声音指令如何通过真实的声卡和音箱来发声,这一系列转换也是由VMWare来完成;而网卡不仅会被虚拟成大路货AMD PCNet AM79C970A(PCI 10/100)网卡,还居然可以用来在虚拟出来的OS和你原来的OS之间实时通讯(各自设定一套IP)!NT/LINUX/MAX/98能自动识别这个网卡自然不消说,如果你需要在虚拟机中运行DOS或WIN3.1,那么从AMD网站下载这网卡的驱动程序来驱动就可以搞定了

家园 没想到这种困难,也能靠美人计"克服".

多谢克服兄的介绍.这下子喜欢老游戏的朋友们可高兴了.

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