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主题:计活子围棋规则(科学版)之子路合计法 -- 燕来

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家园 计活子围棋规则(科学版)之子路合计法

计活子围棋规则(科学版)之子路合计法

将子与路合并计算的数子法是基本算法,其要点如下:

(1)基本眼位

基本眼位,指活棋所必须的眼位,其数量为起码的即最少的;基本眼位是棋子生存的必不可少的条件,是棋子的气。通常,每块独立活棋要有2个基本眼位,双活棋中的带眼的每块棋要有1个独自拥有的基本眼位,双活棋的公气应视为双方共有的基本眼位。

(2)子路皆子

在保留“基本眼位”的前提下,各方的空点中能有棋子生存于其上的空点叫做“路点”。具体地说,各方棋子围住的地盘中基本眼位除外的空点就是各方的路点,双活棋中单方权利的官子是有权方的路点。

路点简称为“路”。每个路点都代表能够存活于其上的那一个活子,路的实质正是活子。棋盘上的子与路都是活子——这便是子路皆子。

(3)将子与路合并计算

棋局休止了,先要清理完死子。在将子与路合并计算的规则下,清理完死子后为终局;清理完死子后的局面是等价于“理想的最终局面”的简易最终局面。

计算胜负时,应将路与子等同看待,将各方的子与路合并计算来得出各方活子的总量,再按“子多为胜”之准则来判定胜负。也可仿照中国棋院现行数子计地法先数出一方的占地数量(子与空的和数,包括公共眼位之半),从361减去这一方的占地数量便是另一方的占地数量;从各方的占地数量中减去各方基本眼位的数量(包括公共眼位之半),就得出各方生存棋子的数量。

说明:

计活子规则之“子路皆子”与中国棋院数子制规则之“子空皆地”在算法上有一个重大的不同之处——前者数子,故扣除非子的眼位;后者量地,故将是地的眼位包括在内(中国棋院现行数子制规则名为数子,实为计地——可谓名不符实)。

图例:

图一、棋局休止时的局面

7┌●┬●●○┐

6├●●●○┼○

5├┼●○○○○

4●●●●○●○

3○○○●●●●

2○┼●○○●●

1└○○○○○●

_abcdefg

图二、清理完死子后的局面

7┌●#●●○#

6├●●●○#○

5├#●○○○○

4●●●●○●○

3○○○●●●●

2○┼#○○●●

1#○○○○○●

_abcdefg

清理完死子后,要为每块活棋保留基本眼位(在图二中,用#标出),基本眼位之外的空点是路点,简称为路(代表能够存在于其上的子)。将各方的局子(摆放在棋盘上的棋子)与路子(路点所代表的棋子)合并计算,本例黑有22子,白有21子,黑盘面多1子。

若按中国数子法,可数出黑地的点数为24,白地的点数为25,再从各方地的点数中扣除其基本眼位的数量,则黑方的子数为22(24减去2),白方的子数为21(25减去4)。

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