主题:【求助】谁玩三国志11了,感觉如何?和9比怎么样? -- 配合配合
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琢磨着下个中文版的,现在的繁体中文版就可以么?
感觉三11突出了后勤的重要性,粮草、兵器什么都要准备,打次仗能把周围城里的粮草都耗光;武将能力受特技影响,不好说。反正有新意,但不是值得注意的地方。
不知将要推出的11威力加强版有什么新的改进。
ps我玩的是日文版。
复 还算可以吧
马上就要出威力加强版了?要是不太久的话可以考虑直接玩那个好了,反正三国9还没好好玩。
但是这个游戏攻比守重要太多,,以前那种重兵囤积的完全不实用,只能以攻代守.
盟友比以前聪明多了,还能帮我清理掉些领地里的山贼
复 俺觉得不错
经常来2万也攻不下偶一万的城,而且打退一只是一只,,
11就不行了..进到你城范围两格之内你的兵就开始减少,还有打完一只,那主将回去又会带一只回来,,要是对方主城兵多的话,,简直是梦魇...
更痛苦的是敌军还会去敲偶的设施,,所以拼了老命也得出城主动迎击..
复 以前是守占优势
复 俺觉得不错
我从来没有让城市治安下降低于80,没有发生过。应该看看呀。
复 以前是守占优势
关键你不能呆在城里让人打,必须出击,你在自己城里,出击之后可以回城休息,补充人马,恢复气力,再出击。还有在自己城附近修一些阵,擂鼓台,投石车之类的,对你作战很有帮助。
最讨厌那个“疲劳度”的设置,本来没什么损失,结果耗都耗死了。
而且一旦城市被攻破,里面存储的军械粮草统统消失,以战养战是不可能了。这样一来,如果对一个城市反复争夺,会把全国拖垮。
没有了巷战,想翻盘都没有机会。
井栏木兽这些东西好像没有以前管用了。很多计策也是没什么用处了。
有了阵亡,虽然真实,但是也挺闹心的。
复 8好玩
好不容易攒了点东西,稍不留神就没了。
内政貌似非常重要,像我这种穷兵黩武型的必须要改变打法了。