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主题:【原创】从老一辈的“节欲”情结说起 -- 八角酷鱼

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沙发
家园 (二)

  上世纪八十年代末到九十年代,市面上正在流行红白机(日本任天堂公司所出品的家用游戏机),我们那个年纪的小伙伴几乎都玩过那玩意儿。在那个电视都未家家普及的年代,隔段时间能看次电影就是享受了(奇怪,今天还依然是享受),网络还是子虚乌有的东西,小朋友们对它几乎毫无抵抗力。我们那一代几乎都因为贪玩游戏机掉过成绩,挨过老师家长的训斥,为了玩它食不甘味夜不能寐。“精神鸦片”这个名词也堂而皇之成为了电子游戏的代名词。

  时至今日,国家对游戏产业仍然抱着审慎的态度。但电脑游戏机已不是稀罕物。在小学中学时被三令五申不得沉迷游戏的我们这些八零后们,一进入大学就把长辈的告诫置之脑后。在高中成绩出类拔萃的天之骄子们,有相当一部分在大学里沉溺于游戏不能自拔,荒废了本科阶段的学习,成为游戏的俘虏。更不用提那些沉迷网络的90后小孩们。于是家长老师社会舆论乃至国家机器都再度发动起来,对青少年的网瘾问题进行关注和干涉。限制政策不断出台,连网瘾学校这种东西也堂而皇之的出现在世人面前。似乎时至今日,“节欲”仍旧是百试百灵的灵丹妙药。

  而实际上在我看来,它不仅治标不治本,还有诸多的副作用。

  有种说法,人童年缺什么长大后便会执着什么。似乎有道理。从这个意义上说,越禁止越节制,反而越增加需求。

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