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主题:【原创】计枰点围棋规则艺术版并致中国棋院建言书 -- 燕来

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家园 【原创】结束语 赞美计枰点围棋规则艺术版的特别版本

结束语

赞美计枰点围棋规则艺术版的特别版本

笔者为2010亚洲运动会草拟的计枰点围棋规则艺术版的特别版本同2008世界智力运动会围棋规则相比较,有若干重大的改进与优化。可以有理由认为,前者是后者的升级版本。笔者禁不住要在这里赞美自己的劳动成果,赞美这个升级版本!

这个升级版本有如下优点:

1、高举起“子空皆地”真理的旗帜

本规则以“子空皆地,公空均分;称地为点,点多为胜”为真理,坚持认定这真理的普遍性与惟一性——它不仅适用于数子法,也同样适用于计目法。坚持真理,就讲清了关于“地”的概念——棋盘上的361个交叉点永远都表示地,正常终局后,两方地的点数之和必为361。讲清了地的概念,就为围棋规则的统一奠定了坚实的基础。

(“子空皆地”是中国现代围棋规则的灵魂;“点多为胜”为应昌期先生所倡;真理的普遍性与惟一性由笔者提出并坚持)

2、创造了科学计目法

提出了“等子比空,目多为赢”这科学计目法的原理,创造了“子空皆地,点多为胜;等子比空,目多为赢”的科学的计目法。而2008世界智力运动会围棋规则只有子空合计的基本算法,没有等子比空的简便算法即计目法。

笔者在创造科学计目法的同时,还提出了其同胞姐妹篇,即“子空皆地,点多为胜;等空比子,局子多胜”的简便数子法。这样一来,既有“等子比空”又有“等空比子”,就非常有利于帮助人们去理解“子空皆地,点多为胜”这真理的普遍性与惟一性了,进而帮助人们抛弃日本规则“惟目是地”的谬误。可以无疑地认为,用真理驱逐谬误乃是实现围棋规则统一的光明之路。

(“等子比空,目多为赢”的科学计目法与“等空比子,局子多胜”的简易数子法系笔者原创)

3、提出了关于“目”的科学严谨的定义

不仅日、韩、美三国使用计目法,世界上大多数国家也使用计目法(这是由于近百年以来,主要是由日本向全世界传播围棋的缘故)。因此,计目法中关于“目”的科学严谨的定义至为重要。

(本规则关于“目”的定义系笔者原创)

4、使日本计目法也能以实战来解决一切分歧

以“两弃为界”将棋局分为艺术化的手谈(从空枰开局至第一次两弃中止的对局过程)与逻辑化的“诉讼”(为解决纠纷的重开对局从第一次中止至最后终局的过程即实战解决过程)这样两个阶段,在艺术化的进程中采用“多下贴点”之艺术判例,在逻辑化的“诉讼”过程中采用“多下不贴点”之律法判例,就使日本计目法也能以实战来解决一切分歧。“两弃为界”由网友忘忧清乐的老虎独立提出,由池田敏雄最先提出(多年前,日本池田敏雄先生在坚持围棋的艺术美的同时,为使日本计目法也能实战解决,最先提出了将棋局划分为两个阶段的设计,第一阶段不要求着子相等,只在第二阶段严格要求着手相等,弃着交俘虏)。可以有理由认为,笔者将棋局分为“艺术”与“诉讼”这样两个阶段的设计乃是池田敏雄方案的升级版本。笔者在这里向坚持围棋艺术美的池田先生致真诚的鞠躬敬礼!

5、计算胜负时,使中国数子法与日本计目法取得完全一致的结果

提出了“多下贴点”这艺术化围棋的判例,以取代“判先虚方的对方收后,黑收后贴1点”或“白先虚着黑贴1点”之判例。在中国围棋规则中加入“多下贴点”判例后,其计算胜负的结果就与日本计目法取得完全的一致(不仅在黑方单官收后时,并且在黑方或白方粘劫收后时全都完全一致);而在中国围棋规则中加入“黑收后贴1点”却不能消除中国数子法与日本计目法在打劫收后时的差异。“黑收后贴1点”相当于“黑方比白方多下了一手实着而贴1点”,它只是“多下贴点”(当一方比另方多下了n手实着时,这一方要贴出n点)的一个特例。

计算胜负时,能够使中国数子法与日本计目法取得完全一致的结果,就为围棋规则的统一铺平了道路。

(“白先虚着黑贴1点”与“多下贴点”都是笔者的原创)

6、使围棋艺术化

“多下贴点”这艺术化围棋的判例,使围棋具有艺术美。围棋规则的艺术性有如下表现:

(1)纯而美的放弃

放弃,不交俘虏,也不下虚着(虚着着子于盘外)。无任何附加条件的放弃是纯的是美的。

(2)可以不收单官而产生距离美

当一方多收了若干单官时,按本规则之“多下贴子”判例,就抹掉了其多收单官而获得的利益,他就徒劳无益了。于是,棋局便可以不必收完无争棋意味的单官而结束,这就留下了余地,产生了距离美。

(3)补棋损点损目

按本规则,棋有毛病则当补,棋无毛病则不补。可以不补的棋若去补一着的话会损1目(而中国数子法会令棋手不去细查棋形,不管有无毛病都会补上一着)。

(4)不下冗着

按本规则,单方有权的单官,不要收(收则损点损目);劫材有利时持有的单劫,不要粘(粘则损点损目)。

(5)巧解收后贴点难题

对局过程中,这一方比另一方多下了n手棋,这一方便应贴出n点——这个判例不仅巧妙地解决了黑先收后贴1点的难题,同时也消除了粘劫收后时中国数子法与日本计目法之间更大的差异。

(6)不强求着手相等

勿须关注由哪一方收后,避免了为确定收后方而产生的诸多麻烦。

(7)不破坏棋形

按本规则计算胜负时,可以从计目法(普通与广义两种)的结果得出数子法的结果,还可以采用等空比子法或填满计点法来计算胜负,从而保持黑白棋子的边界线不变。

(8)简单快捷

按本规则,用比目法来计算胜负,最为简单快捷(这是世界围棋规则研讨会上对计目法、数子法、填满计点法进行测试评比后得出的结论)。

7、允许块子自尽

块子自尽既合乎棋理又增加变化,为什么要禁止它?

(允许块子自尽系中国台湾应昌期先生所创所倡)

8、给出了多种算法

给出了两种基本算法(中国数子法与应氏填满计点法)与三种简便算法(日本计目法、广义计目法与先唐数子法)共五种算法供人们选用,就使围棋规则因其多样性而美丽。

2010年4月18日—6月15日 于北京

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