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主题:给大家汇报一下,我最近在做什么 -- 暗香疏影月黄昏

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家园 最主要的是这个游戏架构安排全是用简单方法达到目的

比如设定传送石等级,不到相应等级即使用等级高的人带队也去不了相关区域。在关键位置设立拦路boss。必须有相关道具才能启动相关任务等。为了保证不出现冷门职业,做出的平衡性限制。所有的职业、技能、装备属性都是按照有得必有失的原则设定。任务系统就更有特色了,作为主线任务的开启者任务要求5男5女共同完成,走不同路线,中间交换3次关键道具。4转任务更是要求战斗系和生产系分成4组一起完成。声望系统也是保证游戏寿命的一大关键,通过限制每天的声望上限,让使玩家不能快餐游戏,必须放慢升级节奏。最值得学习的特点就是用最简单的的方法,巧妙的达到目的。

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