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主题:给大家汇报一下,我最近在做什么 -- 暗香疏影月黄昏
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比如设定传送石等级,不到相应等级即使用等级高的人带队也去不了相关区域。在关键位置设立拦路boss。必须有相关道具才能启动相关任务等。为了保证不出现冷门职业,做出的平衡性限制。所有的职业、技能、装备属性都是按照有得必有失的原则设定。任务系统就更有特色了,作为主线任务的开启者任务要求5男5女共同完成,走不同路线,中间交换3次关键道具。4转任务更是要求战斗系和生产系分成4组一起完成。声望系统也是保证游戏寿命的一大关键,通过限制每天的声望上限,让使玩家不能快餐游戏,必须放慢升级节奏。最值得学习的特点就是用最简单的的方法,巧妙的达到目的。
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压缩 2 层
🙂从游戏开发商/运营商的角度来说,这样是不可能的 1 文青 字235 2014-01-22 21:07:37
🙂既然选择了网游架构师作为职业就应该多开阔思路 5 黑橄榄 字469 2013-05-02 03:04:54
🙂嗯,我对魔力宝贝也很有好感 暗香疏影月黄昏 字219 2013-05-02 10:25:24
🙂最主要的是这个游戏架构安排全是用简单方法达到目的
🙂我去玩了 1 暗香疏影月黄昏 字220 2013-05-11 23:48:56
🙂是的,一个已经运营11年的游戏怎么说也到了老年期了 黑橄榄 字484 2013-05-12 01:00:11
🙂嗯,我去怀旧服试试 暗香疏影月黄昏 字117 2013-05-13 01:04:39
🙂不好意思,这几天没上 1 黑橄榄 字442 2013-05-18 07:14:45