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主题:【原创】帝国时代的故事 -- 吃土的蚯蚓

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              • 家园 帝2是AOK..不过..

                那个平衡性比较差..

                http://bbs.game5i.com/index.asp

                这里的下载应该还有效

                在常用下载--征服者完整版 里面也有AOK

                不过还是玩征服者AOC这个AOK的资料片吧 好的多

                • 家园 非常感谢...

                  我玩游戏,除了飞行模拟类的能上点心外,其他的帝国,星际基本上就是放松,自己造N多东西等人家来打,特别是星际,food for thought,black sheep wall等各种作弊通通用上,一挑8, 哈哈,寻开心.

      • 家园 小声讨论一下

        虽然种族设置一代比一代多,但大都是鸡肋,一代直到罗马复兴俺见过的选手选的种族绝大多数是中国亚述日本,赫提,菲尼基,波斯偶尔有选的,几个步兵则选了肯定是找死。罗马复兴里加了投石兵,限制了土弓rush,但到了轮子时代以后,还是弓箭兵和骑兵的天下。

        其实罗马复兴的种族是很平衡的。

        我认识的高手出的是随机,不同的种族不同的战术。

        你说的种族比如亚述,只在工具和青铜有优势,对手出了双头马,就很难打下去了。而日本,不升级到黑骑,优势不明显。赫提兵种不错,工具青铜发展不如中国亚述日本,遇到这3个种族的快攻,就没什么机会了。菲尼基采木的优势在任何阶段都体现出来,到了铁器出象兵,可以横扫大陆。波斯的使用非常灵活,它农民采肉的优势,可以在青铜早期维持一只强大的骆驼骑兵。这是任何箭射手种族的噩梦。如果开局资源形势不好,也可以围墙围住自己,20分钟直接升级到铁器,25-27出黄金战象打扫战场。还有朝鲜,直接抢升到铁器,是可以左右战局的力量。至于不起眼的如马其顿,其实是唯一一个可以青铜直接扫荡对手的种族,无它,无数便宜的投石车,只有铁器时代的力量能抵挡。希腊,米诺,埃及,,,个个可以独挡一面。

        真正相对弱的,应该是苏美和巴比伦。但是灵活的使用战术和利用地形,一样可以弥补种族的不足。

        我觉得种族发展的多样性,变化的战术,才是罗马的精髓。

        • 家园 俺一直觉得直升铁器不是好战略

          尤其是多打多时,20多分钟自己起来了盟友可惨了,不过这个战术偶尔用一下不错。

          还有觉得象兵性价比太低,也打不过黑骑(波斯有没有黑骑?忘了),打人没怎么用过。

          亚述的确在罗马里被削弱,用他是习惯了,呵呵。

          • 家园 我觉得

            战略只有实不实用,没有好坏之分。。

            呵呵,只要可以打赢对手,任何战略战术都可以尝试。

            以前我们用商,30个农民12分15进入青铜,以为可以横扫江湖,谁知道一群汕头的家伙,工具就步弓手快攻,我可怜的农民抱着食物木头满地图跑。于是我牺牲速度,修筑围墙保护自己。对手却偷偷走过来,在我基地后面修兵营。。。只好工具就出侦察马,他们却又不来了,,白白浪费粮食和时间。

            20分钟铁器,需要盟友配合,拖时间。他们实在顶不住,农民就跑路到自己围墙里面发展,自己扫平一个对手后,让他们过去发展。

            普通象兵对黑骑没有优势,但是波斯象走的快,升级了黄金战象,还加防箭,黑骑就没有机会了。

            或者还有750血和只要40黄金的便宜战象,打起来,黑骑也很吃力。

    • 家园 这游戏俺一直喜欢

      俺只玩“death match”,虽然俺是绿的,可是俺喜欢杀人游戏,

      为了共同的爱好,俺得到了老铁的一枚通宝奖励

      恭喜:你意外获得【西西河通宝】一枚

      鲜花已经成功送出。

      此次送花为【有效送花赞扬,涨乐善、声望】

    • 家园 游戏风格

      我喜欢集结一支古典大军出征的感觉。不过,更多时候选择现实的快攻。

    • 家园 刚开始那真是痴迷....现在还怀念
    • 家园 帝国是男人钟爱的,

      打起游戏来都是通宵啊~~

      非得打到过瘾为止!

    • 家园 还是觉得罗马复兴经典

      大学那会经常通宵联机4VS4!号称一群黑山老妖

      想念黑山路的网吧还有路口的小馄饨,哈哈

      • 家园 已经很久没听人提起过罗马复兴了

        想起毕业前,晚上回宿舍前一大堆试验的人总是要打上几盘,然后一路讨论着翻墙回去。在那阵子,各种各样的方式我们都尝试过。试过用tiny地图,8人混战,每次打都笑得不行。

    • 家园 嗯~~想起了曾经疯狂通宵帝国的时光

      真是个羊颠疯的岁月啊!!

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