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主题:Guild War2一周心得 -- 闻过则喜

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  • 家园 Guild War2一周心得

    此前D3的帖子里,似乎期待这游戏的人不少.我虽然一代没太玩透,但是鉴于D3实在让人太失望,这游戏一出就赶紧买了一个(这游戏貌似卖的相当好,号称首日百万,而且开服三天之后就因为服务器不足停止了电子版销售,直到今天才恢复)我这人MMORPG玩的不算太多,认真花时间玩过的只有WOW一个,所以所谓心得,相当一部分都是和WOW之间比较后产生的.

    首先,说说画面,GW2的画面应该可以算是相当好,基本上接近老头滚动条5,witcher 2这种最新单机WRPG的水平.居然我那个买了3年多的5770显卡还能在1920*1200下特效全开.技术上实在是相当够水准.

    官方号称的最大卖点是任务系统,彻底摒弃了接任务完成任务这套打从文字MUD时代就开始的事件模式,改成按照区域划分,进入了区域的人自动就获得了任务(或者说进入了事件).个人感觉,这一模式优点很明确,游戏流程非常非常流畅,大量减少令人懊恼的反复跑路,在防卫战遭遇战之类的事件时也显得更加合理.但是,这个模式同时也大大降低了对故事的表现力,大多数情况下你都不会跑去和NPC对话,仅仅看任务目标,山口山里面那些个性化的NPC这里少了很多,游戏本身也被割裂成很细碎的模块.

    探索的部分是我对这游戏最为满意的部分,画面好,风景好,然后完成所有任务同时踩遍地图上每一处关键点才能获得该地图的最终奖励.相当有成就感,尤其是某些VISTA想要找到还真的绞尽脑汁.

    副本目前还只是浅浅的尝试了一次,但是估计这方面没办法达到WOW的高度,技能设计上还是太侧重PVP了,导致在副本里职业配合方面显得有些单薄.山口山里的RAID实在让人又爱又恨呀,GW2刻意削弱这方面的内容恐怕也是定位在自我成长而不是团队成长上面的缘故.

    综合来看,我觉得这游戏至少能给个9分,尤其是适合那些用零散时间玩的休闲玩家.

    通宝推:铁手,
    • 家园 国内翻译叫做 激战2

      激战2,空中网代理,第一轮封测就快开始了,激战1在国内业绩相当惨,不知道到激战2上线能咋样。

    • 家园 补充满级后的感受

      别人开服3天之后80级,我足足用了两个月,所以这个满级感受就迟到了一个多月。

      实际上就算满级,对于游戏的体验其实依然是很片面的。按官方的划分,游戏分为标准PVE,世界三国大战WVW,5人团队PVP三个核心模式。我时间主要花在PVE上,估计内容体验了6,7成的样子。

      一、职业,和从3.0开始无限同化的山口山相比,GW2的职业做得无疑要好得多。因为每个职业都是hybird,所以配起来各种纠结。不像山口山里面其实就两三套方案可用。尤其是元素和幻术两个职业,变数基本超过大多数人的理解能力了。山口山的内容在职业之外,你一个职业玩明白了,其实没必要再搞第二个第三个职业。而GW2的职业之间恐怕很难互相理解。

      二、目标,对PVP而言其实很容易定目标,打赢敌人就能获得更高的满足。而PVE部分,似乎GW2并没有想好让玩家去追求什么。在山口山里面,PVE是装备导向的,满级之后,五人副本装备,初级RAID装备,中级RAID装备,顶级RAID装备,从T1,T2,T3一级一级去收集。而在GW2中,高级属性的装备是可以拍卖所里买到的,如果说你比较能攒钱不乱花的话,你刚到80级,竭尽所有买一身装备,属性上和那些一个月前就80级的人没有什么区别。先行者的优势居然在于,因为收集了很多绑定的套装,他们的装备更好看而不是更强力。外型导向,似乎是整个游戏休闲化的一大佐证。

      三、副本,GW2的副本做得其实还不错,但没有了坦克DPS和治疗之后,总觉得打起来有点乱糟糟的。当然,我都是找的PICKUP队伍随便打的,要是弄个固定团队,大家搞些互补BUILD应该能有趣一些。

      四、游戏人数:GW2做了很多努力来保证低等级区域对于高等级玩家有意义。但是目前的游戏中,在某些时间段(比如我看完欧冠不想睡回笼觉的时候),还是会碰到当前区域玩家太少,以至于重要事件没希望进行的情况。和山口山的任务制不同,GW2的事件是碰到就碰到了,不能先完成简单的等人多的时候再完成复杂的。感觉上,如果某个地图上玩家人数少于20人,其用户体验就会严重的下滑。

    • 家园 澳洲电玩节目Good Games给了这个游戏十分的评分

      画面的确美轮美奂,而且还大大夸了一番它的不收Subscription费用的方式。害得我这个从来不玩MMORPG的都有些动心了。

      • 家园 按现在已经出的媒体评分

        http://www.gamerankings.com/browse.html?site=&cat=74&year=0&numrev=1&sort=0&letter=&search=

        GAMERANKINGS统计上GW2平均92分多,仅次于魔兽世界的第二个资料片:巫妖王之怒,排在历史上MMORPG的第二位.算得上好评如潮了.

        这游戏的收费还算做的体贴,没有月费,靠内部的现金购买赚钱.但是现金(更换成宝石在游戏中出现)可买的东西似乎以改变造型的道具为主,比如墨镜阳伞之类的,不像某些国产网游,号称免费游戏,但不花钱的用户和付费用户完全不在一个起跑线上.

    • 家园 忘了问你,GUILD WAR第一代玩过没有?

      我记得当时我玩的时候,第一次看到游戏里面的风景那么美丽。印象中是作为一个猎人,到某个地方去,一路走过去,一片秋天的景色,实在是太美了。来回走过几次,就为了看那风景。

      如果你玩过一代,二代和一代比较起来,感觉画面怎样?

      很动心,可是还是很犹豫。

      • 家园 一代我大概玩了不到20个小时

        因为感觉上在PVE流程方面比当时的山口山差一个档次以上就放弃了。

        画面上肯定是进化了不少,在MMO游戏里面应该是最高的水准了。

        人物设定也不是1代那种一味偏冷的风格,基本上要粗旷有粗旷的,要纤细有纤细的。

        • 家园 我倒是喜欢这种PVP的

          下班后玩个两小时,很爽,不像山口山搞得跟上班一样。

          我在国内,当年玩一代国服的,PVP很有意思,比起现在的撸啊撸神马的强多了,可惜后来停服了,它在中国的失败也许是因为只有20级吧。

          关于PVP的情况可以具体介绍下吗,比起一代怎么样?谢了~~~

          • 家园 我PVP玩的很少

            可能是因为18大,9月开始PING一直不低。找的VPN也是不是被封

            而GW的PVP对于网络要求比山口山还要高些,所以就打过几次战场,组队战的SPVP没碰过。而战场这种人多最重要的打法,也不是特别能看出PVP到底平衡和变化做得如何。

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