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主题:【原创】可持续的软件时尚设计 【1】 -- 邓侃

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  • 家园 【原创】可持续的软件时尚设计 【1】

    【1】解构

    如何把时尚(Fashion),风格(Style),和式样(Form),融入软件的设计?

    讨论这个问题以前,首先需要明确一下什么是时尚,什么是风格,什么是式样。存在很多词汇,大家心知肚明,却又难以界定。这是人类语言一大怪异特点,时尚,风格和式样,就是三个例子。

    如果说各个历史时期,有风行一时的特点,我们把这些特点统称为时尚(Fashion)。那么各个时期内还存在不同的流派,人文及地理区域的特点,我们把这些特点称为风格(Style)。而式样(Form) 关注的是布局和搭配。风格离不开式样,时尚则是由特定的风格构成,三者的界定非常模糊。

    界定的模糊,给设计带来了难题。在设计软件时,针对不同的顾客,需要有不同的UI,或现代,或怀旧,或乡土,或科幻,或厚重,或叛逆,或性感,或异国情调。什么是现代,什么是怀旧,1950年代与维多利亚时代的时尚存在什么不同?界定模糊,设计就无从下手。

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    外链图片需谨慎,可能会被源头改

    Figure 1. Victorian costume

    Courtesy http://farm3.static.flickr.com/2755/4036565337_a1545b21ff_o.jpg

    我们看到Figure 1这张图片的时候,多半会认为这是维多利亚时代的风格。如果我们把这张图片作为维多利亚时代女装的一个样本,不妨多多搜集这些的样本,横向比较,从中发现这些女装具有的共同的元素,包括蕾丝边,丝绒质地的面料,泡泡袖,多层次的长裙,以及珠宝首饰的搭配。正是这些元素的组合,构成了所谓维多利亚时代的风格。

    所以,界定时尚,风格和式样的第一要诀,是解构元素。

    关键词(Tags): #软件设计(修身齐家)元宝推荐:晨枫, 通宝推:爱莲,
    • 家园 佩服

      这样枯燥的软件设计,经你这么一分析,非常有趣啊!

    • 家园 现阶段的软件还谈不到时尚设计

      能把易用性设计过关就谢天谢地了。

      软件对人来说是一种新工具,操作模式还没有固定下来,所以现在软件设计中人机交互的部分,其实可以看成是一个规模庞大的试验,就好像现代汽车的操作模式也是经过了很长时间才固定下来的。

      打个不太恰当的比方,就好像我不会用螺丝刀,当我看到一把螺丝刀时,发现前细后粗,后部有很适合于手握的把柄,那我就可以猜到我应该握着这个部分,然后我看到把手部分有增加摩擦力的花纹,我可以猜到我应该是用这个东西前刺或者旋转,尽管我还不知道螺丝刀具体能干什么用,但对操作模式有了基本的了解。当我遇到需要把一个螺钉从螺母中旋转出来的时候,我就会恍然大悟“原来这玩意是干这个用的啊”。

      软件没这么幸运,从广义上来说,很多情况下我们甚至不知道软件这把螺丝刀到底要旋转的十字头还是一字头的螺钉,甚至不知道是一个螺钉还是一根钉子或者是卡笋。用户大多数情况下只能告诉我们说“我现在要把这两个连接在一起的钢板分开,你们看着办吧”。作为工程师,我们检查了一下钢板的连接部分,发现是焊死的?!我们可是卖平头螺丝刀的丫!但这个道理咱不能和用户争论。于是我们费了牛劲给用户配置了气割枪和使用手册,自认为可以满足用户需求了。用户验收的时候虽然签字买单——毕竟解决问题了,但用户皱着眉头和你说“当初我们选择你们是觉得你们的东西用着简单,拿着一根前细后粗的棒子在钢板上转两下就把钢板分成两块。但现在需要我们接通动力电不说,还得培训专人来分割”。

      讲这个不是说用户不对,也不是说工程师无能。而是说软件目前还没有形成一个如同五金商店商品的恰当问题分类,有了这样一种问题分类,即使是外行用户到商店之前,他们对购买螺丝刀还是气割枪至少有了一个比较清楚认知——知道解决这个问题是卸掉螺钉还是切开,这样用户不会拿着螺丝刀茫然的盯着焊接处发愣。往大里说,这也是作为一代或者几代软件工程师要完成的使命——用不断实践的方式定义出软件的操作模式。

      所以,先把易用性这关过了再说吧。

    • 家园 【原创】可持续的软件时尚设计 【5】可持续性

      【5】可持续性

      设计的风格依赖于大师。大师仙去,他的风格就难以传承。

      设计的学习依赖于学生的悟性。优秀学生的经验,难以扩散到其他同学中去,也难以造福后代学生。

      要改变这种局面,是否可以尝试以下的办法?

      1. 建立类似Wikipedia的设计的积累与交流平台。

      2. 大量搜集各种设计的图片,视频和录音,存放到设计平台上去。

      3. 逐个分析比较,解构出风格元素和套路。元素包括质地,纹理,颜色,光影等等。套路包括布局,搭配,互动等等。

      4. 解构出来的元素和套路,也存放在设计平台之上。形式包括图片,视频,录音,营造图纸,还包括程序。建立好元素和套路,与正文的链接,方便使用。

      5. 正文,元素和套路,不仅原作者可以添加和修改,其他人也有权添加和修改。以往的历史版本并没有丢弃,仍然存放在平台中,必要时可以恢复老版本。

      6. 每位读者都可以针对一个设计的不同诠释,进行投票。以民意统计为基础,细分不同的时尚,风格和式样。

      7. 提供搜索功能,不仅支持关键词的搜索,而且支持关联搜索,例如“看过这个图片的人,也经常看那些图片” 等等。

      这个平台,兼具着图书馆,训练MBA学生管理能力的案例库,工具库,民意调查等等功能。在众人的集体参与下,在一代又一代人的不断积累中,平台的内容不断充实,纠正,发展。

      这个平台,不仅有利于保存以往的设计结晶,而且方便学生们通过比较相似案例,掌握设计的方法,同时也方便设计者们使用现成的元素和套路,提高设计的生产率。

      【全文完】

      关键词(Tags): #软件设计(修身齐家)通宝推:金各,
      • 家园 这个是集体智慧的理念

        就好像知识的传承,需要每个人的贡献,分个贡献,很好,很好!

      • 家园 图书管理员那么多

        最后牛X大了的也就先帝和黄裳而已

        撑死再加个觉远

        设计讲的是非线性思维

        恐怕不是准备好套路大家一齐沿着走就行了

      • 家园 【原创】我有不同意见

        师兄所言,是把艺术创造,分解成原子,然后重新组合搭配,以期产生新的巨作。

        这里我想说的,是一座大山:组合爆炸。世间有那么多的元素,怎么才能组合成为惊世骇俗的艺术品?可能的组合基数实在是太大了,甚至大到穷尽人的一生也未必能够随机产生一个合适的产品。

        这就带来一个问题:究竟谁是从元素到艺术品的探路者?师兄在第6点提到投票。可惜,我的一个搞艺术的教授朋友对我说:一个设计师产生的,可能是精品;一个设计委员会投票产生的,只能是俗品。

        乍听起来似乎狂妄,但是仔细一想,所谓艺术,就是要让人产生眼前一亮,或者眼前一黑的感受。如果让50年代的人去投票,只怕比基尼就不会诞生了;如果让达芬奇们投票,莫奈估计只能当三等画家,毕加索和达利可以改行了;如果让牛顿们投票,连普朗克都别想及格,更别说薛定谔和爱因斯坦这些人了。

        有这样的例子其实离我们并不遥远,Steve Jobs在发表任何产品之前,都对产品的外观和功能守口如瓶,就是期待发布那一刻对人群的polarization。最好大家爱之也深,恨之也切,才能刺激市场,才能让热衷特立独行的苹果教众们对众多凡夫俗子加以蔑视。

        虽然我给大规模产生艺术创作的机制浇了一桶冷水,但是这不正是这个行业,这个世界有趣的地方么?当一个企业,一个流派因为成长而导致臃肿庸俗,新的企业,新的方向会从无法预料的黑暗中成长起来,取而代之。

        • 家园 高见

          一个设计师产生的,可能是精品;一个设计委员会投票产生的,只能是俗品。

        • 家园 你这不是变着法地说开复同学的创新工场不成吗?
          • 家园 太守给了这么大一顶帽子啊

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            外链图片需谨慎,可能会被源头改

            from: http://www.museumofplay.org

            那我可要戴着了。

            其实我不是说创新工场不行。要说起来,一位我很尊重的前辈,和李开复还是好朋友呢。

            我的意思是探讨这个投票的制度,能产生什么样的产品出来。如楼下师兄所说,投票产生的东西也是很有用的,或许不是惊世骇俗的东西,但是有用,有市场,就是好的。

            而且质疑是科学的精神嘛,好的理论和想法,是不怕质疑的。质疑的结果,是促进思考,让想法更加深入。

        • 家园 套路与流俗

          套路的意义在于复制,复制导致流俗。孤品往往也是珍品,大路货永远谈不上格调。

          我的意见是,先形成大规模生产的能力,有了流俗的能力,然后才有资格谈格调。我这篇文章,一言以蔽之,就是讨论如何大规模生产艺术的方法论。

          至于组合爆炸,这个问题提得好。之所以无法穷举所有组合,才导致某几种组合被称为风格。

      • 家园 我来解构下各个元素吧

        有些是皮肤可以解决的,有些则不是。(另外,现在软件fashion每个人定义都不一样,业界也分派严重,也没有一方获得普遍认同。当然,界面够perfect的倒还不少)

        常用功能

        不常用功能

        设置

        图标

        工作区

        整体界面风格

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