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主题:给大家汇报一下,我最近在做什么 -- 暗香疏影月黄昏

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家园 您这消息太给力了。。。。
家园 我玩游戏也差不多

也是玩游戏将自己思考的速度降下来,有时候想太多想太快明显觉得脑袋发热,头顶冒热气。。。。

不过LOL,DOTA倒是一点都不会玩,偶尔玩玩wow

家园 游戏与赌博同样迷人的地方是缩短枯燥过程,直接面临终极体验

现实生活中,如果你要挣10万元,可能要花一年时间;在游戏中找到十万钱币的装备估计需要一星期。在现实中,提拔一个科长,得5到10年的饭局应酬,请客送礼;在游戏中当一个小干部,估计一年就有希望。人能迅速通过积累期,更快面临大选择的关口,在风口浪尖体验正常情况下,一生也没有几次的高峰体验。

赌博更是,完全不需要积累期,豪气点的,一把就定输赢。把人生繁琐枯燥的过程,极限缩短。

现实社会只有大人物才有机会经常享受这种风云聚会的体验,大部分人只能是陪衬的路人甲。游戏给了普通人这种体验的机会,应该是个为和谐社会做出巨大贡献的好东西。因为它给了人消耗过剩精力和野心的虚拟空间,这些东西在现实空间得不到满足,会是很多社会问题和矛盾的来源。我估计这也是网游虽然显得有点颓废,不太适合老共的务实唯物主义文化传统,却没有被大力批判,反而在和谐社会中被大力发展的原因吧。

非常同意你文中提到的观点:都在探索自己的能力边界,在不断突破中寻求成就感。遇到挫折后,往往退回熟悉环境疗伤,为下次突破积蓄能量。网游确实为这个模式提供了不错的平台。

最后的类比让我觉得不太贴切。我也类比一下。我觉得单机游戏类似嫖妓,满足的比较简单,只是在身体层次,没有人会在这个层次真正满足。网游类似去找女朋友,但不停告诉别人我爸是李刚来让女人嫁给他。比嫖妓的前期交往耗时耗钱要多些,而且也快速发展了类似爱情的男女关系,但自身不需要太多发展积累,靠外部物质条件构建了一个虚拟爱情:这个人体验了爱情,但体验的不是真正自己的,而是李刚儿子的爱情。但大部分人已经在这儿沉迷了。现实奋斗类比真正的让一个你能接受的女人从内心崇拜你,并且爱上你。这要耗比较长的时间甚至需要一定运气,非常麻烦,而且不是每个人都能成功。但成功的体验,是所有艺术品传唱的主题,也是前两类人试图模拟的对象。

家园 这个看起来真的很有趣,很值得研究
家园 现实中你有几万块能买几平米的房子

还是屌丝,用在游戏里头却可以成为topN,这就是网游赚钱的奥秘。。。

家园 网游就是合法的老虎机

庄家同样可以控制稀有品的掉落几率。。。

家园 其实就像有网友说的

你在网游的人物里头再威风,不过是一堆0和1的数字组合,关掉机器啥都不是,有钱的话买些实用拉风的东西比在网游里头烧钱强多了。

家园 哈哈,葡萄在一个这样的帖子里透露这么大一个消息啊

我也尝试过英雄联盟,不过没深入。因为这个游戏要玩好必须记住每个英雄的打法,这样才知道如何配合和对抗,而我没那精力了,瞎玩又不符合的风格,就放弃了。

家园 既然是行内人,请教下为什么国外网络游戏收费那么低廉

而国内这么黑?

这两年一直在玩美服指环王OL,这是款类WOW的游戏,6年了,曾经火过,现在只能说在维持。除了今年出的资料片质量比较差,原来的制作,完全可以用优秀二字来形容。

也是所谓月费加道具模式,但收费之低,国人也可以轻松负担。大部分在美服的中国玩家一年的花费在50~100美刀,我们认识的欧美玩家一般也就花个150~200美刀。

说到欧美游戏,还想问下很多欧美游戏在中国的水土不服的原因,指环王也不例外。这个游戏我比较了解,简单谈下自己的关于这方面的体会。

很奇怪玩家会两极分化得厉害,很多人觉得上手比较难,觉得升级艰难,半路放弃。这种艰难,个人看来,完全不同于过去国产或韩国游戏枯燥无聊的升级模式,只是需要稍微用点心加上一点团队能力就可以克服的。但我升级路上,确实碰到很多说“累”的玩家,加过好友的,满级的十之一二。

其次,对“高端”玩家来说,太简单。游戏里的“极品装备”对他们来说太容易获得,满级后一个月就“毕业”,加上PVP这块,确实不是这个游戏的强项,导致无事可做而离开。

留下来的,只是中间很少一部分喜欢游戏背景,又不是那么“高端”的玩家。

个人感觉,原因就是这么简单。当然不能排除当年很火爆的WOW,这两款游戏比较类似,个人选择指环王仅仅是因为不喜欢WOW的画面风格。但国内游戏不也很多类似么,为什么其他游戏可以在国内并存,而欧美游戏却失败到关服的很多?不知行内怎么看这个问题的?

家园 葡大是诱惑军迷们来猜呢

俺猜建三艘 先造一个练一下手 总结后再来两艘 1+2=3

家园 说起这个真是怀念不已

小时候看着哥哥玩魔力,一看就是三四个小时。从2.5一直到4.0

他是弓箭手,后来我也建了个法师号,不知为什么就不玩了。

玩过一段时间私服,也没有坚持下去。最大梦想一是三转,而是过昭。

家园 我觉得玩网游要注意自我控制,否则害死人

我一个朋友的儿子,05年刚到美国的时候,7、8年级吧,数学全校排名第一。中国学得难,可以理解。

父母忙,疏于管理,而且,真的是不懂美国的教育系统,一看儿子还行,放羊了。

于是儿子慢慢沉迷于网游,到后来十一年级的时候,就是在校车上一点时间做作业,其他时间都是玩游戏。那时候再管,就管不动了。

他刚来的时候,刚来最初的理想是到TOP的大学,过了一年降为本地的公立,最后的结果,别说是社区大学,高中都没毕业。

美国的学校不让留级,到点走人。离开学校后,他在一个网络学校注册,不考试,只要完成作业就行。可能是中国人说的同等学历。他最后就这么“高中毕业”了。

你想,一个中国的孩子,三四年的时间就玩残了,竟然在美国没有高中毕业,这是个什么结果。其中固然有家庭因素,网游也是害死人。他那时也打工,打工挣的钱都去买设备。家长也恨死了,但是没办法。

那时候小,现在大了,自己也恨当时的自己为什么那么沉迷,前途都耽误了,当时的小伙伴,也是中国人的,现在有的工作,有的读医学院。他自觉跟他们差距太大,不太来往。可是现在后悔已经晚了,时间过去是不会再回来的。

这个反面教材倒是给周围的家长提了个醒。远离毒品学校都会教的,这个倒不担心。家长还有个特别注重的就是要孩子珍惜前途,远离网游。

通宝推:遥仰凤华,五峰,本嘉明,
家园 多谢提醒

孩子成长为栋梁之才是多么不容易的事情啊

家园 葡萄居然玩英雄联盟?

真是让人震惊啊。在我的印象中葡萄应该是30-40岁并且年轻时没有多少游戏经历的,这种人一般只会玩棋牌类游戏。

不过这是啥意思?

“要是因为脑子转的太快需要玩游戏将自己思考的速度降下来。”

这种考验操作和意识的竞技类游戏节奏都很快--居然需要葡萄把自己的思维速度降下来玩,啧啧,莫非是rank2000以上的大神?

还是说你天天找电脑对练?

家园 提供一些答案

中国的生活压力很大,生存竞争惨烈,造成大量“游才”转而到网游里追寻人生价值。这些人被现实刺痛,选择在游戏里释放几乎全部的能动性和创造力,故而再烂的游戏都能玩出“彩”来。相比之下欧美的生活环境是很难有这类人才的。网游对很多沉迷者而言已经是“事业”而非游戏。

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