西西河

燕来

注册:2004-07-04 04:49:00
正六品上:朝议郎|昭武校尉
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家园

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2012-01-25 00:40:39分页 全看 树展
🙂【原创】围棋规则之广义禁全同 ↑9 ↓0
围棋规则之广义禁全同(2012龙年春节版) 简介如下: 1、棋着与放弃 棋着分为实着与虚着两种,实着着子于盘内空点,虚着着子于盘外。放弃专用于表示休止或终局意愿,既不下实着又不下虚着,轮走方放弃时要使用语言对其意愿加以说明。 2、权利与义务 轮流着子既是对局者双方的权利又是其义务 ...
2011-01-14 19:18:08分页 全看 树展
🙂十一、烂柯图变化图其五与狭义等子比路法 ↑2 ↓0
十一、烂柯图变化图其五与狭义等子比路法 对局过程中保留俘子,对局结束后通过回填俘子与死子来将棋做成等子局面的做棋计算法,叫做狭义等子比路法。 狭义等子比路法是广义等子比路法中的一种特殊计算法,它最为简便,是我国唐宋时期采用的胜负计算法。 两仙人通过时间隧道来到唐朝,按唐代围 ...
2011-01-14 19:17:20分页 全看 树展
🙂八、烂柯图变化图其三与先唐停道之棋 ↑3 ↓0
八、烂柯图变化图其三与先唐停道之棋 “两溢之棋,子多为胜”,要在保有基本眼位(必要的且够用的眼位)的条件下填满棋盘。如果棋子丢失了一些,要填满的话不够用,那么,不填满行不行呢? 回答是肯定的,不填满是可以的,并且更为简便——那就是“停道之棋,子多为胜”。 道,即路,是在保留 ...
2011-01-14 19:15:54分页 全看 树展
🙂【原创】烂柯图及其变化图——中国古棋的多样性与同一性 ↑18 ↓0
烂柯图及其变化图——中国古棋的多样性与同一性 一、烂柯图 烂柯图见于宋代围棋古籍《忘忧清乐集》。 昔王质入衢州山中采樵,遇神仙弈棋,乃记而传于世。因一局弈完,柯(斧柄)已烂,故后人称该山为烂柯山,称王质所记谱为烂柯图。 图一、烂柯图 s●┬●○○○┬┬┬ ...
2010-12-18 03:24:43分页 全看 树展
🙂【原创】计活子围棋规则(科学版)之狭义的特殊的等子比路法 ↑2 ↓0
计活子围棋规则(科学版)之狭义的特殊的等子比路法 通过回填俘子与死子来将棋做成两方局子数量相等的局面,比较两方路子(路点代表的子)的数量来判定胜负。 其要点如下: (1)基本眼位 眼位: 一个空点被一方的棋子围住,且与这个空点直线紧邻的只有这一方的棋子而 ...
2010-12-15 18:07:54分页 全看 树展
🙂【原创】计活子围棋规则(科学版)之广义的自然的等子比路法 ↑2 ↓0
计活子围棋规则(科学版)之广义的自然的等子比路法 自由地将棋做成两方局子数量相等的局面,比较两方路子(路点代表的子)的数量来判定胜负。 其要点如下: (1)基本眼位 眼位: 一个空点被一方的棋子围住,且与这个空点直线紧邻的只有这一方的棋子而没有其它空点或另方的棋 ...
2010-12-10 05:24:14分页 全看 树展
🙂【原创】计活子围棋规则(科学版)之等路比子法 ↑1 ↓0
计活子围棋规则(科学版)之等路比子法 将棋做成两方路子数量相等的局面,比较两方局子的数量来判定胜负。 其要点如下: (1)基本眼位 眼位: 一个空点被一方的棋子围住,且与这个空点直线紧邻的只有这一方的棋子而没有其它空点或另方的棋子,这个空点就是这方棋子的一个 ...
2010-12-03 05:14:32分页 全看 树展
🙂计活子围棋规则(科学版)之子路合计法 ↑2 ↓0
计活子围棋规则(科学版)之子路合计法 将子与路合并计算的数子法是基本算法,其要点如下: (1)基本眼位 基本眼位,指活棋所必须的眼位,其数量为起码的即最少的;基本眼位是棋子生存的必不可少的条件,是棋子的气。通常,每块独立活棋要有2个基本眼位,双活棋中的带眼的 ...
2010-11-26 05:51:12分页 全看 树展
🙂有请管理员 ↑0 ↓0
文中的图谱是纯文本格式,使用宋体时可正常显示。但本版无字体选择,图谱会变形。您有办法吗?谢谢!
2010-11-26 05:47:09分页 全看 树展
🙂计活子围棋规则(科学版)之填满数子法 ↑2 ↓0
计活子围棋规则(科学版)之填满数子法 填满数子法是计算胜负的原始的基本算法,其要点如下: (1)基本眼位 基本眼位,指活棋所必须的眼位,其数量为起码的即最少的;基本眼位是棋子生存的必不可少的条件,是棋子的气。通常,每块独立活棋要有2个基本眼位,双活棋中的带眼的每块棋 ...
2010-11-20 05:40:45分页 全看 树展
🙂简明的计活子围棋规则(科学版) ↑7 ↓0
简明的计活子围棋规则(科学版) 本规则照搬了2008世界智力运动会围棋规则之公共条款,其余的条款则有重大的甚至根本的不同,请读者朋友加以对照。 第一条、棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各19条垂直交叉的平行线构成。横竖线交点称作“点”,棋盘上共有361个 ...
2010-11-05 05:53:39分页 全看 树展
🙂若图谱变形,请进入下面的地址 ↑0 ↓0
若图谱变形,请进入下面的地址 http://bbs.weiqi.cn/viewthread.php?tid=68647&extra=page%3D1
2010-11-05 05:50:45分页 全看 树展
🙂第三十三条、停虚比子法(还棋头) ↑2 ↓0
第三十三条、停虚比子法 将棋做成两方虚子数量相等的局面(在基本眼位上设置虚拟的棋子并将它们平均分配给黑白双方),比较两方复子的数量来判定胜负——这便是停虚比子法。 对局休止且清理完死子后,先要数一数黑白两方棋子的块数(其实质是数出两方基本眼位的数量)。当黑白两棋的块数相等时, ...
2010-11-05 05:48:02分页 全看 树展
🙂第三十一条、停路比子法 ↑1 ↓0
第三十一条、停路比子法 停,停匀、停分,意为相等。 停路(这里停作动词用),意为使黑白两方路之数量相等;比子,意为比较两方局子(摆放在棋盘上的棋子)的数量。 停路比子法,通俗地说就是等路比子法。将棋做成两方路子数量相等的局面,比较两方局子的数量来判定胜负。 盘面上黑白两方 ...
2010-11-05 05:46:51分页 全看 树展
🙂第七章、大道至简——计算胜负的简便方法 ↑1 ↓0
第七章、大道至简——计算胜负的简便方法 人类的天性是厌恶烦琐哲学的。为避免繁琐,中华民族的先贤,在数千年长时间里上下求索、不断地有所发现、有所发明、有所创造。 我国在先唐、唐宋、明清时期先后产生出三种计算胜负的简便方法。这些简便算法科学合理,已近乎完善,乃是大道至简的经典范例 ...
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